(プレイ日記)世界Ziの迷宮 バトルストーリー9
2007年1月30日 ゲーム※世界樹の迷宮妄想日記です。最近この日記が「ゾイド バトルストーリー」で検索されると心が痛みます。
↓ネタバレを含みます↓
ぜんたーい、ときめけ!(号令)。いまだに全滅童貞の軍曹です。
*エフエフエフエフって、新手の風俗かっつーの
マッピングがちいとも上手くなりませぬ。F.O.E.は見えども道が見えぬw
でも楽しい。マッピング下手だけど楽しいの!マッパーって言うと全裸みたいで素敵ですね。
「展覧会の絵」で最初に曲がる角の東と西を間違えて、カタコンベの中を何日も彷徨った記憶がよみがえります。
はたして軍曹にFF※はできるのかね?!一応買ってあるんだぜ!?
※火吹山の魔法使い 本屋で平積みでした。
進め以下略はいつ単行本になるのかね。
*アーカディア通信 冒険の目的
ブシドー解禁イベントで、樹海探索の目的を問われた【アーカディア】一行。
アトレー「軍資金のためです」
レジーナ「王子、こういう場合は具体的な手段ではなく大志を問われているのです」
「王国再興のため」という選択肢がなく、「金銭目当て」という選択肢も無かったため、かなり困りました。
昔はダンジョンに潜る目的といったら、「ドラゴンの財宝」が定番でしたけどねえ。
そもそもオープニングで「未知の財宝が眠ると聞いて冒険者たちがやってきた」って言ってませんでした?
まあ、レンとツスクルの高感度上げイベントなんだろうな。
*ブシ解禁
になったので、ムラサメ・ライガーを作りました。
使命は一つ!
王子のためにゴーレムの首一撃で落として来い。
クエストで倒すゴーレムを、確死攻撃で1ターンキルすると最強の斧素材を落とすというので、王子の斧のためクビキリの日々です。どれだけ強くすれば挑戦できるのかな。
しかし後半は簡単にレベル上がるな。
*ドロー!モンスターカード!
B11Fと言えばカエル。
というわけで、ムラサメのレベル上げにドロー!モンスターカード!カエル!ドロー!モンスターカード!カエル!ドロー!モンスターカード!カエル!ド(ry
ターンエンド!俺の経験値4630!
アホかwwww
経験値メーターがぎゅんぎゅんMAXと0を繰り返す様子に笑ってしまいました。
↓ネタバレを含みます↓
ぜんたーい、ときめけ!(号令)。いまだに全滅童貞の軍曹です。
*エフエフエフエフって、新手の風俗かっつーの
マッピングがちいとも上手くなりませぬ。F.O.E.は見えども道が見えぬw
でも楽しい。マッピング下手だけど楽しいの!マッパーって言うと全裸みたいで素敵ですね。
「展覧会の絵」で最初に曲がる角の東と西を間違えて、カタコンベの中を何日も彷徨った記憶がよみがえります。
はたして軍曹にFF※はできるのかね?!一応買ってあるんだぜ!?
※火吹山の魔法使い 本屋で平積みでした。
進め以下略はいつ単行本になるのかね。
*アーカディア通信 冒険の目的
ブシドー解禁イベントで、樹海探索の目的を問われた【アーカディア】一行。
アトレー「軍資金のためです」
レジーナ「王子、こういう場合は具体的な手段ではなく大志を問われているのです」
「王国再興のため」という選択肢がなく、「金銭目当て」という選択肢も無かったため、かなり困りました。
昔はダンジョンに潜る目的といったら、「ドラゴンの財宝」が定番でしたけどねえ。
そもそもオープニングで「未知の財宝が眠ると聞いて冒険者たちがやってきた」って言ってませんでした?
まあ、レンとツスクルの高感度上げイベントなんだろうな。
*ブシ解禁
になったので、ムラサメ・ライガーを作りました。
使命は一つ!
王子のためにゴーレムの首一撃で落として来い。
クエストで倒すゴーレムを、確死攻撃で1ターンキルすると最強の斧素材を落とすというので、王子の斧のためクビキリの日々です。どれだけ強くすれば挑戦できるのかな。
しかし後半は簡単にレベル上がるな。
*ドロー!モンスターカード!
B11Fと言えばカエル。
というわけで、ムラサメのレベル上げにドロー!モンスターカード!カエル!ドロー!モンスターカード!カエル!ドロー!モンスターカード!カエル!ド(ry
ターンエンド!俺の経験値4630!
アホかwwww
経験値メーターがぎゅんぎゅんMAXと0を繰り返す様子に笑ってしまいました。
(プレイ日記)世界Ziの迷宮 バトルストーリー8
2007年1月29日 ゲーム※ネタバレあり。世界樹の迷宮妄想日記です。ゾイドわかんないけど世界樹面白いという感想を頂きました。
※ネタバレを含みます↓
*いまここ
B11Fにちょっと足を入れて、天の声に怒られたあたりです。ラーダラーダって、おまえは知識神か。人使いの荒さから見て、ラスボスは執政院。
アトレー「けぬ……ケヌルン?」
レジーナ「ケルヌンノス」
アトレー「そう、ケルンヌノスを倒した」
ジャック「それも間違ってますよ」
アース「なんにしろ記憶に残らない位弱かったな」
先制頭封じ→ボール呼ぶ→アザステ→大氷嵐→ボール全滅→ボール呼ぶ→アザステ→大氷嵐→ボール全滅→ボ(ry
ず っ と 俺 達 の タ ー ン !
ブラッド「最後かわいそうになったな……」
*最近笑ったレス
パーティ晒しスレより。ZOIDSギルドいるんですね。うれしい。
--------------------------------------------
221 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:42:43 ID:NxAcR1Wd0
ギル名 ゼネバス
ダク:ツインホーン
ケミ:デスザウラー
パラ:コング
メデ:セイスモ
レン:レドラー
なあ・・・一人だけネオゼネバス混じってねえ?
--------------------------------------------
ちょ、セイスモw このパーティ術系キャラ強すぎw
*ゾイドならよくあること
前の愛機を下取りに出して若い子を迎える!
ゾイドならよくあることよくあること。特にコマンドウルフとかコマ狼とかコマ犬とか。なんでコマは中盤で乗り換えられてしまうん?
そんなわけで世界樹でも「引退」というみごとな下取り機能が備わっております。
ある程度進むと、フルボッコできてなおかつ経験値いっぱい落としていく敵も出てくるので、引退で下取りに出して新しい子を急速培養っていうのもアリ。
また、「休養」というスキル振りなおしもあります。
感覚的には、ゾイドコアごと載せ換えて戦闘データを引き継ぐ代わりに、元来のコアを使ったゾイドよりも弱くなっているという感じでしょうか。なんだかメカ生命体っぽい!
中盤いろいろスキル割りに後悔も募ってくる頃ですので、一旦パーティメンバーを休養させてみました。
………
(コアを載せ換えている図を想像した)
………………
*殴りメディが困った子過ぎる。
なにそのふざけたダメージ。(ヘヴィストライクの)
最初は「修羅の道」といわれていた殴りメディですが、現在は「アタックの成長率が全職業一、医療強すぎ、ぶっちゃけパラディンいらない子」とまで言われる厨職業になっていてワラタw
・医療Iで全属性(物理攻撃&属性攻撃、弱体化も打ち消すよ!)オール防御
・ヘヴィストライクにはスタン効果もつく
・TPさえ工面すれば回復・防御・攻撃に死角がない
・武器を使わない素の打撃力の時点でパラより強い
・打たれ弱いのと足が遅いのが難点
たしかにこりゃパラディンいらない子w
まあ実際探索してると、新規フロア探索でそのまま使うにはピーキー過ぎるので、死ににくいパラの安定感を選ぶのですが。
うちの殴りメディ、ライガーゼロ(LV31)は、現在「伐採レンジャイ引率係」として活躍中。
イェーガー(弓) ゼロ(殴医)
アン(弓) ジャック(弓) ハヤテ(雷)
こんなレンジーな構成で、クマーもゾウも前線でボコるよ!
ゾウんときは死んだけどね! 赤い色しやがって。それこそツインホーンか。
つか日記書く為にレベル確認したら31で吹いたよ!いつのまに!
実質ゼロとイェーガーの兄妹がチーム・ライガーのトップになっちゃったな…………トリニティ……
殴りメディでゾウ狩りのときは、レンジャイの足狙いが上手く行かないと2撃で落ちる。薄いのがメディの弱点だなあ。でもこのメンツでカマキリ狩りとか余裕だぜ。
*ゼロの困った子話はまだまだ終わりじゃない。
・例のB1F裏マップに勝手に侵入し2回死ぬ(おまえ薄いんだから無理するな……)
・単身クマ狩りに行って死ぬ(薄いだろ……常識的に考えて……)
・杖の装備取替えのあと、装備し忘れて戦闘突入。ボコされる(忘れるなよ)
・B3F裏マップで、万全の体制でゾウ狩りリベンジするも死ぬ(運悪いなおまえ)
なんでこいつこんなにキャラ立ってるの?!
後半、影の薄いブラッドあたりとメインパーティ入れ変わってる可能性あるな。
クマーに関しては、装備を整えようとパーティをゼロ1人にして買い物行こうとしたら、眼帯のヒゲオジジに「生きて帰って来いよ」とそれっぽいフラグを立てられてしまい、「ならばやってやるぜ!」とその場のノリで………
あまりのバカコンボに笑い死ぬかと思いました。
なお「独りクマー殺し」は、Eシールドアタック(シールドスマイト)を覚えたアースが成功しました。アースいよいよシールドライガー系キャラになってきたな……
シールドスマイトいいよね。シールドスマイトが強くなかったら、中盤以降バード・メディに抜かれるだろ。
※ネタバレを含みます↓
*いまここ
B11Fにちょっと足を入れて、天の声に怒られたあたりです。ラーダラーダって、おまえは知識神か。人使いの荒さから見て、ラスボスは執政院。
アトレー「けぬ……ケヌルン?」
レジーナ「ケルヌンノス」
アトレー「そう、ケルンヌノスを倒した」
ジャック「それも間違ってますよ」
アース「なんにしろ記憶に残らない位弱かったな」
先制頭封じ→ボール呼ぶ→アザステ→大氷嵐→ボール全滅→ボール呼ぶ→アザステ→大氷嵐→ボール全滅→ボ(ry
ず っ と 俺 達 の タ ー ン !
ブラッド「最後かわいそうになったな……」
*最近笑ったレス
パーティ晒しスレより。ZOIDSギルドいるんですね。うれしい。
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221 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:42:43 ID:NxAcR1Wd0
ギル名 ゼネバス
ダク:ツインホーン
ケミ:デスザウラー
パラ:コング
メデ:セイスモ
レン:レドラー
なあ・・・一人だけネオゼネバス混じってねえ?
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ちょ、セイスモw このパーティ術系キャラ強すぎw
*ゾイドならよくあること
前の愛機を下取りに出して若い子を迎える!
ゾイドならよくあることよくあること。特にコマンドウルフとかコマ狼とかコマ犬とか。なんでコマは中盤で乗り換えられてしまうん?
そんなわけで世界樹でも「引退」というみごとな下取り機能が備わっております。
ある程度進むと、フルボッコできてなおかつ経験値いっぱい落としていく敵も出てくるので、引退で下取りに出して新しい子を急速培養っていうのもアリ。
また、「休養」というスキル振りなおしもあります。
感覚的には、ゾイドコアごと載せ換えて戦闘データを引き継ぐ代わりに、元来のコアを使ったゾイドよりも弱くなっているという感じでしょうか。なんだかメカ生命体っぽい!
中盤いろいろスキル割りに後悔も募ってくる頃ですので、一旦パーティメンバーを休養させてみました。
………
(コアを載せ換えている図を想像した)
………………
*殴りメディが困った子過ぎる。
なにそのふざけたダメージ。(ヘヴィストライクの)
最初は「修羅の道」といわれていた殴りメディですが、現在は「アタックの成長率が全職業一、医療強すぎ、ぶっちゃけパラディンいらない子」とまで言われる厨職業になっていてワラタw
・医療Iで全属性(物理攻撃&属性攻撃、弱体化も打ち消すよ!)オール防御
・ヘヴィストライクにはスタン効果もつく
・TPさえ工面すれば回復・防御・攻撃に死角がない
・武器を使わない素の打撃力の時点でパラより強い
・打たれ弱いのと足が遅いのが難点
たしかにこりゃパラディンいらない子w
まあ実際探索してると、新規フロア探索でそのまま使うにはピーキー過ぎるので、死ににくいパラの安定感を選ぶのですが。
うちの殴りメディ、ライガーゼロ(LV31)は、現在「伐採レンジャイ引率係」として活躍中。
イェーガー(弓) ゼロ(殴医)
アン(弓) ジャック(弓) ハヤテ(雷)
こんなレンジーな構成で、クマーもゾウも前線でボコるよ!
ゾウんときは死んだけどね! 赤い色しやがって。それこそツインホーンか。
つか日記書く為にレベル確認したら31で吹いたよ!いつのまに!
実質ゼロとイェーガーの兄妹がチーム・ライガーのトップになっちゃったな…………トリニティ……
殴りメディでゾウ狩りのときは、レンジャイの足狙いが上手く行かないと2撃で落ちる。薄いのがメディの弱点だなあ。でもこのメンツでカマキリ狩りとか余裕だぜ。
*ゼロの困った子話はまだまだ終わりじゃない。
・例のB1F裏マップに勝手に侵入し2回死ぬ(おまえ薄いんだから無理するな……)
・単身クマ狩りに行って死ぬ(薄いだろ……常識的に考えて……)
・杖の装備取替えのあと、装備し忘れて戦闘突入。ボコされる(忘れるなよ)
・B3F裏マップで、万全の体制でゾウ狩りリベンジするも死ぬ(運悪いなおまえ)
なんでこいつこんなにキャラ立ってるの?!
後半、影の薄いブラッドあたりとメインパーティ入れ変わってる可能性あるな。
クマーに関しては、装備を整えようとパーティをゼロ1人にして買い物行こうとしたら、眼帯のヒゲオジジに「生きて帰って来いよ」とそれっぽいフラグを立てられてしまい、「ならばやってやるぜ!」とその場のノリで………
あまりのバカコンボに笑い死ぬかと思いました。
なお「独りクマー殺し」は、Eシールドアタック(シールドスマイト)を覚えたアースが成功しました。アースいよいよシールドライガー系キャラになってきたな……
シールドスマイトいいよね。シールドスマイトが強くなかったら、中盤以降バード・メディに抜かれるだろ。
(プレイ日記)世界Ziの迷宮 バトルストーリー7
2007年1月27日 ゲーム※ネタバレ有り。世界樹の迷宮妄想日記です。え?ゾイドには興味ない?そう、かんけいないね。
いともったか?(挨拶)軍曹です。
*ロリ化はまた
軍曹じゃなくても第一変換はこうなるはずだ。
※ネタバレを含みます↓
*アーカディア通信 身近すぎる罠・リプレイ
セルティスを手放し、ブロードアックスを使い始めたアトレー王子。
しかしそんなに強くなるわけでもなく、やはり1ターンキルが出来ない。
その上「ターン頭に眠らされて何も出来ないままヌッ殺される」という雪辱を味わい、やる気下降モード。それまでF.O.E.戦ですら死ななかっただけに、けっこう効く。
今までの戦いではけして切らさなかったTPを毎回使い果たし、心身ともに疲れが溜まりはじめる。
それでも宿代をケチるため、今夜もみんなと一緒に無料TP回復所に通う。
このときの構成は、
王子(斧 LV30) アース(盾 LV31) ゼロ(殴医 LV21)
イェーガー(弓 LV19) レミコト(歌 LV16)
アトレー「あれ……ここに抜け穴がある!」
なんと、回りきったと思ってたB1Fに隠しマップが。久しぶりに12歳らしくはしゃぐ王子に、引率のアースも警戒を忘れて、その獣道を抜けてみるパーティ。
ちょwwwwwB1Fなのに第2階層の敵キタコレwwwwww
鮮やかで毒々しいゼリー状の敵影に、カマキリも笑って撲殺する王子がトラウマモード・オン。全員腰引けまくりでボコす。
あ、約一名嬉々として殴ってるメディックもいたか。
慌てて引き返そうとするものの
アトレー「入り口からは出られない!」
一方通行ってレベルじゃねーぞwwwww
アホなことに、泉に回復に来るだけのつもりだったので糸を持っていない。何このネズミ捕り。
幸いにも、泉でTP回復しながらゼロがYes!エリキュア5していたので、全員HP、TPは満タン。
位置的に泉の寸前ということもあり、もし泉より先にここに入っていたらと思うと冷や汗が出る。
生きて帰るには、戦って出口を探すしかない。
直進……行き止まり。
転進
左折……一つ目の部屋……正面にF.O.E.
全員「「「「「………」」」」」
未だ【アーカディア】はB6FのF.O.E.と一戦も交えたことがない。
誰一人、第2階層のF.O.E.がどんなモンスターか知らないのである。
そっと引き返す。
左折一番奥……行き止まり
転進
左折奥の部屋……正面にF.O.E.〜セカンドステージ〜 左側にさらなる扉がある。
全員「「「「「………」」」」」
道は以上。
アトレー「さっきのザコ戦闘でレベルが31に上がっちゃったんだけど、全滅とリセット以外にも帰る方法あるよね?(半泣)」
こういう場合は奥の部屋が出口と相場が決まっているので、全員覚悟を決め ← ↑ ← 扉 やったー、抜けられたー。
うん、カマキリんときもそうだったから、抜けられるんじゃないかと思ったんだ。
でもカマキリのときみたく帰りはアウト。ここが出口でありますように。
直進……宝箱
左折……行き止まり
orz
アレですか? ここは糸での脱出前提マップですか?
やりかねない……このゲームはやりかねないよ!
突き当たりの壁をたたきながら「ひらいてー」とラピュタごっこをしていると
エンカウント 大ナマケモノ ハチ×2
ふざけんな。
アース「考えるのめんどくさくなってきた。F.O.E.ぶちのめして血路開くか」
ゼロ「戦わないで絶望するよりも、F.O.E.も何もかもブッ倒して出口探したほうが建設的じゃね?」
ギルド【アーカディア】上層部は、王子とジャックが中道派(考えが共和国的)、レジーナとアースが右派(考えが帝国的)です。
そして中堅のゼロは超武闘派(ディガルド的)。
だめだ、王子このパーティで主導権ないよ。
アース「なに、2人※で何とかする」
ゼロ「そうそう、2人※で」
※死者の数
空気の読めないイェーガー、一番後輩なので黙っているレミコトがフォローしてくれるわけもなく、ついに突貫を決めた王子。
真っ直ぐF.O.E.に接触!
エンカウント シカ
全員「「「「「お前かよ!」」」」」
もうね、拍子抜けなんてもんじゃないよ。シカだよシカ。スキル使うのももったいない、Aボタン押しっぱボコスカでパーフェクト勝ちですよ。
アトレー「やったー!第2階層のF.O.E.じゃないー!!」(斧ズバシャー。 クリティカル)
王子正直に喜びすぎ。
こうなるとアレですよ、もう一つの部屋も血祭りに上げて宝箱ゲットですよ。イヤッホーウ、いい武器だー。アハハ、アハハハハハ。
イェーガー「それでゼロ兄さん、出口はどこですか?」
イェーガーくうきよめ。
その後、大ナマケモノ&ハチ×2、大ナマケモノ&蜘蛛×2、大ナマケモノ&ゼリー×2と、シカより強いだろお前ら状態で連戦連戦。吹っ切れた王子のスタンスマッシュ祭りと、回復役を放棄したゼロのヘヴィストライク祭りになる。
アトレー「隠し通路から入ったなら隠し通路から出られるはず!常識的に考えて!」
ひっしに通路両サイドの壁をぺたぺたする王子。
隠し通路を発見した!
エンカウント シンリンチョウ×3
ああ、なつかしのシンリンチョウ。帰って来た!私はB1Fに帰って来た!!!!
アトレー「シーンリーンチョ―――ウ!!(バンザイダイブ)」
アース「王子が混乱した!」
ゼロ「バステ解除の歌でも取れないだろあれは」
油断しきっていたB1Fに、今一番見たくない敵の組み合わせは、精神的に効いた。こういう仕掛けサイコーです。
ところで「金鹿の酒場」を見るたびに「みなごろしのさかば」と読んでしまうのは軍曹だけですか。
いともったか?(挨拶)軍曹です。
*ロリ化はまた
軍曹じゃなくても第一変換はこうなるはずだ。
※ネタバレを含みます↓
*アーカディア通信 身近すぎる罠・リプレイ
セルティスを手放し、ブロードアックスを使い始めたアトレー王子。
しかしそんなに強くなるわけでもなく、やはり1ターンキルが出来ない。
その上「ターン頭に眠らされて何も出来ないままヌッ殺される」という雪辱を味わい、やる気下降モード。それまでF.O.E.戦ですら死ななかっただけに、けっこう効く。
今までの戦いではけして切らさなかったTPを毎回使い果たし、心身ともに疲れが溜まりはじめる。
それでも宿代をケチるため、今夜もみんなと一緒に無料TP回復所に通う。
このときの構成は、
王子(斧 LV30) アース(盾 LV31) ゼロ(殴医 LV21)
イェーガー(弓 LV19) レミコト(歌 LV16)
アトレー「あれ……ここに抜け穴がある!」
なんと、回りきったと思ってたB1Fに隠しマップが。久しぶりに12歳らしくはしゃぐ王子に、引率のアースも警戒を忘れて、その獣道を抜けてみるパーティ。
ちょwwwwwB1Fなのに第2階層の敵キタコレwwwwww
鮮やかで毒々しいゼリー状の敵影に、カマキリも笑って撲殺する王子がトラウマモード・オン。全員腰引けまくりでボコす。
あ、約一名嬉々として殴ってるメディックもいたか。
慌てて引き返そうとするものの
アトレー「入り口からは出られない!」
一方通行ってレベルじゃねーぞwwwww
アホなことに、泉に回復に来るだけのつもりだったので糸を持っていない。何このネズミ捕り。
幸いにも、泉でTP回復しながらゼロがYes!エリキュア5していたので、全員HP、TPは満タン。
位置的に泉の寸前ということもあり、もし泉より先にここに入っていたらと思うと冷や汗が出る。
生きて帰るには、戦って出口を探すしかない。
直進……行き止まり。
転進
左折……一つ目の部屋……正面にF.O.E.
全員「「「「「………」」」」」
未だ【アーカディア】はB6FのF.O.E.と一戦も交えたことがない。
誰一人、第2階層のF.O.E.がどんなモンスターか知らないのである。
そっと引き返す。
左折一番奥……行き止まり
転進
左折奥の部屋……正面にF.O.E.〜セカンドステージ〜 左側にさらなる扉がある。
全員「「「「「………」」」」」
道は以上。
アトレー「さっきのザコ戦闘でレベルが31に上がっちゃったんだけど、全滅とリセット以外にも帰る方法あるよね?(半泣)」
こういう場合は奥の部屋が出口と相場が決まっているので、全員覚悟を決め ← ↑ ← 扉 やったー、抜けられたー。
うん、カマキリんときもそうだったから、抜けられるんじゃないかと思ったんだ。
でもカマキリのときみたく帰りはアウト。ここが出口でありますように。
直進……宝箱
左折……行き止まり
orz
アレですか? ここは糸での脱出前提マップですか?
やりかねない……このゲームはやりかねないよ!
突き当たりの壁をたたきながら「ひらいてー」とラピュタごっこをしていると
エンカウント 大ナマケモノ ハチ×2
ふざけんな。
アース「考えるのめんどくさくなってきた。F.O.E.ぶちのめして血路開くか」
ゼロ「戦わないで絶望するよりも、F.O.E.も何もかもブッ倒して出口探したほうが建設的じゃね?」
ギルド【アーカディア】上層部は、王子とジャックが中道派(考えが共和国的)、レジーナとアースが右派(考えが帝国的)です。
そして中堅のゼロは超武闘派(ディガルド的)。
だめだ、王子このパーティで主導権ないよ。
アース「なに、2人※で何とかする」
ゼロ「そうそう、2人※で」
※死者の数
空気の読めないイェーガー、一番後輩なので黙っているレミコトがフォローしてくれるわけもなく、ついに突貫を決めた王子。
真っ直ぐF.O.E.に接触!
エンカウント シカ
全員「「「「「お前かよ!」」」」」
もうね、拍子抜けなんてもんじゃないよ。シカだよシカ。スキル使うのももったいない、Aボタン押しっぱボコスカでパーフェクト勝ちですよ。
アトレー「やったー!第2階層のF.O.E.じゃないー!!」(斧ズバシャー。 クリティカル)
王子正直に喜びすぎ。
こうなるとアレですよ、もう一つの部屋も血祭りに上げて宝箱ゲットですよ。イヤッホーウ、いい武器だー。アハハ、アハハハハハ。
イェーガー「それでゼロ兄さん、出口はどこですか?」
イェーガーくうきよめ。
その後、大ナマケモノ&ハチ×2、大ナマケモノ&蜘蛛×2、大ナマケモノ&ゼリー×2と、シカより強いだろお前ら状態で連戦連戦。吹っ切れた王子のスタンスマッシュ祭りと、回復役を放棄したゼロのヘヴィストライク祭りになる。
アトレー「隠し通路から入ったなら隠し通路から出られるはず!常識的に考えて!」
ひっしに通路両サイドの壁をぺたぺたする王子。
隠し通路を発見した!
エンカウント シンリンチョウ×3
ああ、なつかしのシンリンチョウ。帰って来た!私はB1Fに帰って来た!!!!
アトレー「シーンリーンチョ―――ウ!!(バンザイダイブ)」
アース「王子が混乱した!」
ゼロ「バステ解除の歌でも取れないだろあれは」
油断しきっていたB1Fに、今一番見たくない敵の組み合わせは、精神的に効いた。こういう仕掛けサイコーです。
ところで「金鹿の酒場」を見るたびに「みなごろしのさかば」と読んでしまうのは軍曹だけですか。
(プレイ日記)世界Ziの迷宮 バトルストーリー6
2007年1月26日 ゲーム※世界樹の迷宮妄想日記です。ゾイドとは似て非なるものです。
*ロールプレイ楽しんでる?
最後まで頭を使わせる、それが世界樹クオリティ。
野戦演習もそうですが、レベル上げのための「作業」を、どこまで「キャラが生きるように」落とし込めるかが、もう一階層深く、世界樹の迷宮を遊べるかどうかだと思っています。
平野耕太の進め以下略で、こんな名台詞がありますよね。
上記は、シナリオではなく、ゲーム内で起こった数値の変化にすぎません。それでなお、そのときのキャラクターを想って「ゲームで感動したとき」といっているわけです。
世界樹の迷宮を遊んでいれば誰でも、「一人だけがぎりぎり生き残って、仲間を引きずってぼうほうの体で町に駆け込む」シチュエーションの一度や二度味わっているはずですが、ゲーム上では演出が出ません。ただ一人を除いてHP0の死亡状態と表示されているだけ。
でも、町に駆け込んだ瞬間は、生きて帰還したことに深い感慨を覚えると思うんですよ。
ビジュアルノベルゲーのように、キャラクターが泣かせることを言うような、そういう「見えやすい」物語がゲーム側で用意されていなくても、キャラクターの決意を想う。そこに響く人は、このゲームすごくはまるんじゃないでしょうか。
*ロールプレイのさらに贅沢な楽しみ方
世の中には「全滅したときは、死体回収班がそこに行くまでそのパーティキャラは使えないプレイ」に始まり、「ロウっぽいキャラとカオスっぽいキャラは同じパーティに入れられないプレイ」など、面白いロールを満喫している世界樹プレイヤーがいるそうです。
もしかしたら復活のときに1ゾロ振ったらそのキャラは削除プレイとかしてる人もいるのかもしれないですね。(いそうで怖いなあ)
これで君の死亡回数は3になった。6面ダイス1を振れ。2以下が出たら>>14へ。
とかな!
軍曹は『蠅声の王』で毎回サイコロを振ったタイプです。負けるのも楽しいんだぜ?
*アーカディア通信 B6Fいきなりのインフレで笑いとまんねえ
武器インフレキター!
アトレー「セルティスに買い換えたばかりだからあえてこれを使う!」
レジーナ「敵の強さを見たでしょう?!殺しきれなかったら次のターン毒全体効果で死にます」
アトレー「でもこれほとんど新品だよ……?」
うおお、悩む。金の問題ではなく、ロールプレイ。
ゾイドサーガのアトレーはまず間違いなく「金への愛着」などないキャラですが、生き残るため「復活代だけは稼いでから死ね」と育ってきた【アーカディア】のアトレーは、決して(今までの金銭感覚では)安くないのに、ほとんど敵の血を吸っていない武器を手放すのに抵抗を感じるはず!
仕方が無いので、「B5Fでもう1レベル上がるまで使ったら買い換える」という妥協案を提示。
B6Fの「伐採部隊」によっては、さらに高品質武器防具が出る可能性※もあるので、2500は稼いでからにしましょうね、とカマキリ狩り&狼狩り。
買えても悩む。買えても買わない。天秤にかけるのは金ではなく命。
おっもすれー。
※その通りになって笑った
*いっぽうそのころ
トリニティ「久しぶりの野戦演習っス!」
アトレー「あ、森林伐採部隊育成だから、イェーガーだけついてきて」
トリニティ「なんでっスか――――!!」
余談だが、ヘヴィストライクを使えるようになったメディを前線で殴らせると、敵にもよるけど、同レベルパラディンよりもダメージ出すよな……
*ロールプレイ楽しんでる?
最後まで頭を使わせる、それが世界樹クオリティ。
野戦演習もそうですが、レベル上げのための「作業」を、どこまで「キャラが生きるように」落とし込めるかが、もう一階層深く、世界樹の迷宮を遊べるかどうかだと思っています。
平野耕太の進め以下略で、こんな名台詞がありますよね。
ゲームで感動したとき「Civ2」
自国の辺境都市に迫る蛮族の騎兵軍。
防衛隊はすでに全滅。
新造した防衛ユニットの完成までどうしても1ターン足りない
だが 近くで開墾していた開拓団ユニットが その進路上に立ちふさがり
そのわずか1ターンを稼ぐ為 全滅した。
その彼らと連中の決意を思うときだ。
上記は、シナリオではなく、ゲーム内で起こった数値の変化にすぎません。それでなお、そのときのキャラクターを想って「ゲームで感動したとき」といっているわけです。
世界樹の迷宮を遊んでいれば誰でも、「一人だけがぎりぎり生き残って、仲間を引きずってぼうほうの体で町に駆け込む」シチュエーションの一度や二度味わっているはずですが、ゲーム上では演出が出ません。ただ一人を除いてHP0の死亡状態と表示されているだけ。
でも、町に駆け込んだ瞬間は、生きて帰還したことに深い感慨を覚えると思うんですよ。
ビジュアルノベルゲーのように、キャラクターが泣かせることを言うような、そういう「見えやすい」物語がゲーム側で用意されていなくても、キャラクターの決意を想う。そこに響く人は、このゲームすごくはまるんじゃないでしょうか。
*ロールプレイのさらに贅沢な楽しみ方
世の中には「全滅したときは、死体回収班がそこに行くまでそのパーティキャラは使えないプレイ」に始まり、「ロウっぽいキャラとカオスっぽいキャラは同じパーティに入れられないプレイ」など、面白いロールを満喫している世界樹プレイヤーがいるそうです。
もしかしたら復活のときに1ゾロ振ったらそのキャラは削除プレイとかしてる人もいるのかもしれないですね。(いそうで怖いなあ)
これで君の死亡回数は3になった。6面ダイス1を振れ。2以下が出たら>>14へ。
とかな!
軍曹は『蠅声の王』で毎回サイコロを振ったタイプです。負けるのも楽しいんだぜ?
*アーカディア通信 B6Fいきなりのインフレで笑いとまんねえ
武器インフレキター!
アトレー「セルティスに買い換えたばかりだからあえてこれを使う!」
レジーナ「敵の強さを見たでしょう?!殺しきれなかったら次のターン毒全体効果で死にます」
アトレー「でもこれほとんど新品だよ……?」
うおお、悩む。金の問題ではなく、ロールプレイ。
ゾイドサーガのアトレーはまず間違いなく「金への愛着」などないキャラですが、生き残るため「復活代だけは稼いでから死ね」と育ってきた【アーカディア】のアトレーは、決して(今までの金銭感覚では)安くないのに、ほとんど敵の血を吸っていない武器を手放すのに抵抗を感じるはず!
仕方が無いので、「B5Fでもう1レベル上がるまで使ったら買い換える」という妥協案を提示。
B6Fの「伐採部隊」によっては、さらに高品質武器防具が出る可能性※もあるので、2500は稼いでからにしましょうね、とカマキリ狩り&狼狩り。
買えても悩む。買えても買わない。天秤にかけるのは金ではなく命。
おっもすれー。
※その通りになって笑った
*いっぽうそのころ
トリニティ「久しぶりの野戦演習っス!」
アトレー「あ、森林伐採部隊育成だから、イェーガーだけついてきて」
トリニティ「なんでっスか――――!!」
余談だが、ヘヴィストライクを使えるようになったメディを前線で殴らせると、敵にもよるけど、同レベルパラディンよりもダメージ出すよな……
(プレイ日記)世界Ziの迷宮 バトルストーリー5
2007年1月25日 ゲーム※世界樹の迷宮妄想日記です。ゾイドとの関連性については当局が調査中。
*ようやくバード追加
レミコト/バード/♀
一人なのにユニット名。どうしてもゾイドで歌キャラが思いつかなかった苦悩が伺える。
実はハリー・チャンプとかも候補に挙がっていたのだが、ハリーの歌に鼓舞されて戦う図を想像したら「すげえ面白いけどそれはないわ」だったのでやめにした。
ゾイドは本当に歌キャラがいないな。
名前がそれっぽい、だったらゾイドサーガ2のヒロイン、ユーノかなあ。
世界樹の迷宮で恋を唄う少女YU-NOごめんなんでもない忘れてくれ。
*チュートリアル
「世界樹は最初にチュートリアルがない」
始めたばかりの人がよく言うセリフです。
「最初は地図描きの練習をしろ」と兵士に言われることはあっても、「最初だから死なない程度に」などという言葉は、この迷宮に存在しません。
しかし、人々はたどり着くのです。
B5Fまではチュートリアルだったという事実に。
どこまで楽しませてくれるというのだ世界樹の迷宮。
*お気楽王子とアーカディア通信 第2階層へ
いろいろあってついに狼に挑戦した【アーカディア】獣士隊。すごいよ狼、
一戦闘で経験値1000。
アトレー「あえてボスを誘い出さないで、援軍を呼ばせて経験値増量作戦が上手く行ったね」
レジーナ「初回攻略からそこを狙うのもどうかと思いますが、王子の頭封じも二回目であっさり決まって本当においしい戦闘でした」
アース「最後はスキル使わずに全員殴ってるだけだったな」
ジャック「パラディンLv30クエを先に達成しそうになった事の方が焦りましたね」
アースのレベル、現在29。
*ここからが本番だ!
とかいいつつ、序盤で意味のわからないレベル上げをしていたせいか、B6Fに突入してもさしたる変化なく殺したり殺されたり死んだり死なせたりしている【アーカディア】一行。
ここは少佐殿も大喜びの魔女の鎌の底です。次の全滅のため。次の次の全滅のため。フウハハハー、戦場より地獄だぜ!!
どの戦場でも軍人がやることは、殺して、殺し方教えて、殺させて、死なせて、死んで。
わずか12歳、王子の情操教育が心配です。
しかし公式のカスメ12歳には驚いたな。そうか、世界樹と12歳って“アリ”なんだ。
*あなたの知らない世界
アトレー「ゾイドサーガDSと違って、武装の強化で国庫を傾けてしまうことがないからいいね」
レジーナ「あれは王子のジ・オーガを急造したからで……」
アース「レジーナのコマンドウルフも、累計したら年間予算の半分ぐらい使ってたぞ」
ジャック「アースのブラストルタイガーも大人気ない改造をしたじゃないですか」
王・レ・ア「「「ジャックのサラマンダーに比べればマシ」」」
………彼らはまだ知らない。非情なインフレ、下層階で手に入るレアドロップ、そこから作られる強力武器のありえない価格を。
*ようやくバード追加
レミコト/バード/♀
一人なのにユニット名。どうしてもゾイドで歌キャラが思いつかなかった苦悩が伺える。
実はハリー・チャンプとかも候補に挙がっていたのだが、ハリーの歌に鼓舞されて戦う図を想像したら「すげえ面白いけどそれはないわ」だったのでやめにした。
ゾイドは本当に歌キャラがいないな。
名前がそれっぽい、だったらゾイドサーガ2のヒロイン、ユーノかなあ。
世界樹の迷宮で恋を唄う少女YU-NOごめんなんでもない忘れてくれ。
*チュートリアル
「世界樹は最初にチュートリアルがない」
始めたばかりの人がよく言うセリフです。
「最初は地図描きの練習をしろ」と兵士に言われることはあっても、「最初だから死なない程度に」などという言葉は、この迷宮に存在しません。
しかし、人々はたどり着くのです。
B5Fまではチュートリアルだったという事実に。
どこまで楽しませてくれるというのだ世界樹の迷宮。
*お気楽王子とアーカディア通信 第2階層へ
いろいろあってついに狼に挑戦した【アーカディア】獣士隊。すごいよ狼、
一戦闘で経験値1000。
アトレー「あえてボスを誘い出さないで、援軍を呼ばせて経験値増量作戦が上手く行ったね」
レジーナ「初回攻略からそこを狙うのもどうかと思いますが、王子の頭封じも二回目であっさり決まって本当においしい戦闘でした」
アース「最後はスキル使わずに全員殴ってるだけだったな」
ジャック「パラディンLv30クエを先に達成しそうになった事の方が焦りましたね」
アースのレベル、現在29。
*ここからが本番だ!
とかいいつつ、序盤で意味のわからないレベル上げをしていたせいか、B6Fに突入してもさしたる変化なく殺したり殺されたり死んだり死なせたりしている【アーカディア】一行。
ここは少佐殿も大喜びの魔女の鎌の底です。次の全滅のため。次の次の全滅のため。フウハハハー、戦場より地獄だぜ!!
どの戦場でも軍人がやることは、殺して、殺し方教えて、殺させて、死なせて、死んで。
わずか12歳、王子の情操教育が心配です。
しかし公式のカスメ12歳には驚いたな。そうか、世界樹と12歳って“アリ”なんだ。
*あなたの知らない世界
アトレー「ゾイドサーガDSと違って、武装の強化で国庫を傾けてしまうことがないからいいね」
レジーナ「あれは王子のジ・オーガを急造したからで……」
アース「レジーナのコマンドウルフも、累計したら年間予算の半分ぐらい使ってたぞ」
ジャック「アースのブラストルタイガーも大人気ない改造をしたじゃないですか」
王・レ・ア「「「ジャックのサラマンダーに比べればマシ」」」
………彼らはまだ知らない。非情なインフレ、下層階で手に入るレアドロップ、そこから作られる強力武器のありえない価格を。
(プレイ日記)世界Ziの迷宮 バトルストーリー4
2007年1月24日 ゲーム※ネタバレあり。世界樹の迷宮妄想日記です。ゾイドとの関係について所属事務所からの公式発表はありません。
*メディックの打撃力上げるのは死狂いなり
うちの殴りメディ、ライガー・ゼロが、ダイビングレーザークロー(ヘヴィストライク)を覚えてライガーゼロ・フェニックスになりました。単なる趣味だと言い切れる。
それに伴って、今まで櫻井孝宏だったゼロの脳内CVが、野島健児へ変わりました。
殴りメディは修羅の道よ……
*フルメタル世界Zi
ダンダン ダダダンダン ダンダン ダダダンダン (演習のBGM)
アース「演習場※到着!」
トリニティ「えっ、演習場到着! っス」
アース「整列!野戦訓練装備!」
トリニティ「イェッサー!装備確認」
シールド「イエッサー!」
ゼロ「イェッサー!」
イェーガー「イエッサー!」
アース「現時刻確認10:00、これより野戦訓練を開始する。終了は日没まで!規定どおり左、左、右、右各10回周期で1セットとする。以上!分かったら返事をしろ!」
トリニティ「サー、イェッサー!」
シールド「サー、イエッサー!」
ゼロ「サー、イェッサー!」
イェーガー「サー、イエッサー!」
アース「ふざけるな!大声だせ!タマ落としたか!」
トリニティ「サー、イェッサー!」
シールド「サー、イエッサー!」
ゼロ「サー、イェッサー!」
イェーガー「サー、イエッサー!」
ザッザッザッザッ(SE)
アース「Mama & Papa were Laing in bed」
チーム・ライガー「「「「Mama & Papa were Laing in bed」」」」
ザッザッザッザッ(SE)
ダンダン ダダダンダン ダンダン ダダダンダン (演習のBGM)
↑本当すぎてフォローする点が一切ない。
※B3F大広場 カマキリが真ん中にいるところ
*ボコボコにしてやんよ(ドロップ品ごと)
某ゾイドウォーリアー風に言うと「コテンパンのフライパン」。敵に一撃も許さずオーバーキルでフルボッコ。レベルも上がってくると、上階層を通り抜けるときは大抵こんな感じになると思いますが(シンリンチョウに50オーバーとか。メディが。)こういう状態で倒すと、ドロップ率が下がる気がしませんか。
まあ、文字通り「木っ端ミトコンドリア!」まで破壊してるだろうしねぇ。
今のところおいしいドロップ品といえば、B3Fのカマキリさんです。カマキリのあだ名が「900エン」になりました。早く花切りの大鎌を見てみたいなー。
カマキリにはフロントガード、トリックステップがよく効くかんじ。後衛殴ってこないし、攻撃はスカる。二匹同時相手でも特に問題なく終了。
どうやらF.O.E.は、(ゲーム内時間ではなく)リアルタイムで24時間以上たつと復活しているような気がします。気がしますというのは、ゲーム内でも宿屋に泊まらないと復活しないなど、トリガーがありそうだからです。カマキリの復活は72時間っぽい。
*お気楽王子と三獣士通信☆
カマキリをあっさりと倒し、ようやく「僕らって強い?もしかして」という自覚の沸いてきた【アーカディア】獣士隊。
彼らは今―――――――――
まだ4Fにいた。
すでに住んでいるといっても過言ではない。宿屋には10日ほど泊まっていない。
アトレー「狼がまたいっぱいだ」
レジーナ「F.O.E.は基底現実で一定時間たつと復活するんです」
アトレー「900エンも復活したよ」
アース「よし、狩るか」
ジャック「回復もここで出来ますし」
アトレー「B5Fの扉の向こうには触れない方向で」
ドロップ→糸で戻る→売る→セーブ→糸買う→3F回復→F.O.E.狩り→ドロップ→糸(ry
そう、そもそも彼らの目的は「国の再興」
究極のところ、金が入って人材が揃ってしまえば、地下30階なんて目指さなくてもいいのだ――――――――――
雪狼?なにそれおいしい?
レベルは26に達しようとしていた。
私……これと似た光景見たことある気がする……古代の塔7Fあたりで!
*メディックの打撃力上げるのは死狂いなり
うちの殴りメディ、ライガー・ゼロが、ダイビングレーザークロー(ヘヴィストライク)を覚えてライガーゼロ・フェニックスになりました。単なる趣味だと言い切れる。
それに伴って、今まで櫻井孝宏だったゼロの脳内CVが、野島健児へ変わりました。
殴りメディは修羅の道よ……
*フルメタル世界Zi
ダンダン ダダダンダン ダンダン ダダダンダン (演習のBGM)
アース「演習場※到着!」
トリニティ「えっ、演習場到着! っス」
アース「整列!野戦訓練装備!」
トリニティ「イェッサー!装備確認」
シールド「イエッサー!」
ゼロ「イェッサー!」
イェーガー「イエッサー!」
アース「現時刻確認10:00、これより野戦訓練を開始する。終了は日没まで!規定どおり左、左、右、右各10回周期で1セットとする。以上!分かったら返事をしろ!」
トリニティ「サー、イェッサー!」
シールド「サー、イエッサー!」
ゼロ「サー、イェッサー!」
イェーガー「サー、イエッサー!」
アース「ふざけるな!大声だせ!タマ落としたか!」
トリニティ「サー、イェッサー!」
シールド「サー、イエッサー!」
ゼロ「サー、イェッサー!」
イェーガー「サー、イエッサー!」
ザッザッザッザッ(SE)
アース「Mama & Papa were Laing in bed」
チーム・ライガー「「「「Mama & Papa were Laing in bed」」」」
ザッザッザッザッ(SE)
ダンダン ダダダンダン ダンダン ダダダンダン (演習のBGM)
↑本当すぎてフォローする点が一切ない。
※B3F大広場 カマキリが真ん中にいるところ
*ボコボコにしてやんよ(ドロップ品ごと)
某ゾイドウォーリアー風に言うと「コテンパンのフライパン」。敵に一撃も許さずオーバーキルでフルボッコ。レベルも上がってくると、上階層を通り抜けるときは大抵こんな感じになると思いますが(シンリンチョウに50オーバーとか。メディが。)こういう状態で倒すと、ドロップ率が下がる気がしませんか。
まあ、文字通り「木っ端ミトコンドリア!」まで破壊してるだろうしねぇ。
今のところおいしいドロップ品といえば、B3Fのカマキリさんです。カマキリのあだ名が「900エン」になりました。早く花切りの大鎌を見てみたいなー。
カマキリにはフロントガード、トリックステップがよく効くかんじ。後衛殴ってこないし、攻撃はスカる。二匹同時相手でも特に問題なく終了。
どうやらF.O.E.は、(ゲーム内時間ではなく)リアルタイムで24時間以上たつと復活しているような気がします。気がしますというのは、ゲーム内でも宿屋に泊まらないと復活しないなど、トリガーがありそうだからです。カマキリの復活は72時間っぽい。
*お気楽王子と三獣士通信☆
カマキリをあっさりと倒し、ようやく「僕らって強い?もしかして」という自覚の沸いてきた【アーカディア】獣士隊。
彼らは今―――――――――
まだ4Fにいた。
すでに住んでいるといっても過言ではない。宿屋には10日ほど泊まっていない。
アトレー「狼がまたいっぱいだ」
レジーナ「F.O.E.は基底現実で一定時間たつと復活するんです」
アトレー「900エンも復活したよ」
アース「よし、狩るか」
ジャック「回復もここで出来ますし」
アトレー「B5Fの扉の向こうには触れない方向で」
ドロップ→糸で戻る→売る→セーブ→糸買う→3F回復→F.O.E.狩り→ドロップ→糸(ry
そう、そもそも彼らの目的は「国の再興」
究極のところ、金が入って人材が揃ってしまえば、地下30階なんて目指さなくてもいいのだ――――――――――
雪狼?なにそれおいしい?
レベルは26に達しようとしていた。
私……これと似た光景見たことある気がする……古代の塔7Fあたりで!
(プレイ日記)世界Ziの迷宮 バトルストーリー3
2007年1月23日 ゲーム
※世界樹の迷宮妄想日記です。ゾイドとは無関係とも言い切れない。
ついにロゴまで作っちゃった!(手書きで)
*レジーナ描いた
メディックレジーナ描いてみました。色はさっき適当に乗せた。ラフのままではあまりに寂しかったので……。会社のPCは塗りにくいな。
基本的にゲーム上のグラフィックは無視して、「ゾイドサーガのキャラで世界樹コス」のイメージでゲームを進めています。でもアースとブラッドは、ゲーム上グラフィックでいいかなって気がしてきたw
*参考 ゾイドサーガ資料
初代ゾイドサーガ(ゲームボーイアドバンス)の公式サイトで、大きいイラストが見られます。(一番トップのイラスト。クリックすると拡大する)
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/gameboy_advance/z_saga/index.htm
中央の赤いライガー(トリニティライガー)の前にいる5人が、現在の【アーカディア】主力パーティです。
正面がアトレー、右がアース、左がジャックとレジーナ、最奥の色白なのがブラッド。つかブラッド笑った。おまw敵なのになんでココいるんだw
ギルド【アーカディア】を説明するのにナイスな構図をありがとうw
あらためて、ゾイドサーガ本編では穏健派に感じるジャックが、設定画では腕中傷だらけの歴戦勇夫なのに驚く。アーバインの兄貴よりいいガタイしてるんだぜ?
むしろ、荒く見えるアースの方が、22歳で元士官ということはエリートコースの出ですよね。少尉かな?(あの世界は10代少尉・中尉が珍しくないからもっと上かも)
いずれにしろ、アースとジャックは元の階級が同じかなって気がします。
右にいる白いライガーがライガーゼロ。左側青いのはブレードライガー(うちのギルドにはいません)。ブレードも剣ソードマンで作ろうかな。もちろん趣味で。ブシドーの名前はムラサメ・ライガーにしようと決めている。
*無駄に強いよ獣士隊(イベント進めてないから)
軍曹はB3F二つ目の広場(最初のF.O.E.をやりすごした扉の向こう)だけで、獣士隊を平均レベル21まで上げてました。(レベルはアース→ジャック→アトレー→ブラッド→レジーナの順に上がる)
ちなみにB3Fに下りたときの平均レベルは17でした。
おま……レベル17ってそのまま狼に挑戦しててもおかしくないレベルだぞwww
しかもそれまで一回も酒場に行かなかったもんだから、クエスト受けた瞬間に依頼達成してたぜ。
それまでに戦ったF.O.E.は、B2Fのシカとウシだけ。
なんなのこの実戦を知らないトレーニング馬鹿っぷり。
ついにロゴまで作っちゃった!(手書きで)
*レジーナ描いた
メディックレジーナ描いてみました。色はさっき適当に乗せた。ラフのままではあまりに寂しかったので……。会社のPCは塗りにくいな。
基本的にゲーム上のグラフィックは無視して、「ゾイドサーガのキャラで世界樹コス」のイメージでゲームを進めています。でもアースとブラッドは、ゲーム上グラフィックでいいかなって気がしてきたw
*参考 ゾイドサーガ資料
初代ゾイドサーガ(ゲームボーイアドバンス)の公式サイトで、大きいイラストが見られます。(一番トップのイラスト。クリックすると拡大する)
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/gameboy_advance/z_saga/index.htm
中央の赤いライガー(トリニティライガー)の前にいる5人が、現在の【アーカディア】主力パーティです。
正面がアトレー、右がアース、左がジャックとレジーナ、最奥の色白なのがブラッド。つかブラッド笑った。おまw敵なのになんでココいるんだw
ギルド【アーカディア】を説明するのにナイスな構図をありがとうw
あらためて、ゾイドサーガ本編では穏健派に感じるジャックが、設定画では腕中傷だらけの歴戦勇夫なのに驚く。アーバインの兄貴よりいいガタイしてるんだぜ?
むしろ、荒く見えるアースの方が、22歳で元士官ということはエリートコースの出ですよね。少尉かな?(あの世界は10代少尉・中尉が珍しくないからもっと上かも)
いずれにしろ、アースとジャックは元の階級が同じかなって気がします。
右にいる白いライガーがライガーゼロ。左側青いのはブレードライガー(うちのギルドにはいません)。ブレードも剣ソードマンで作ろうかな。もちろん趣味で。ブシドーの名前はムラサメ・ライガーにしようと決めている。
*無駄に強いよ獣士隊(イベント進めてないから)
軍曹はB3F二つ目の広場(最初のF.O.E.をやりすごした扉の向こう)だけで、獣士隊を平均レベル21まで上げてました。(レベルはアース→ジャック→アトレー→ブラッド→レジーナの順に上がる)
ちなみにB3Fに下りたときの平均レベルは17でした。
おま……レベル17ってそのまま狼に挑戦しててもおかしくないレベルだぞwww
しかもそれまで一回も酒場に行かなかったもんだから、クエスト受けた瞬間に依頼達成してたぜ。
それまでに戦ったF.O.E.は、B2Fのシカとウシだけ。
なんなのこの実戦を知らないトレーニング馬鹿っぷり。
(プレイ日記)世界Ziの迷宮 バトルストーリー2
2007年1月22日 ゲーム※世界樹の迷宮妄想日記です。ゾイドとはそこはかとなく関係ありません。
*チーム・ライガーは今日も元気です
特に「ダンジョン攻略に役立つ」意味はないのですが、「その世界で生きている人々のロールプレイをしてこそRPG」という意味で、遊撃隊チーム・ライガーを育てています。
ギルド【アーカディア】の目的が王国復興である以上、使える人員は一人でも多く育てておかないと、もう後がありません。始まったばかりなのに。そう、彼らはそのへんの富と名誉と夢を探しにダンジョンに潜るシーカーとは、目標が違うのです。
今ギルドにいる11人は、来るべき再興の日に「新アーカディア王国軍」を導く将校として戦う運命にあるのです。
今日の引率はアース教官。声が小さい!!ダンジョンもう10周!!
……ゲームが変わってもやっている内容※がゾイドサーガとまったく同じです。
※ゾイドサーガDSでは、やはりアース引率で「海の洞窟フルマラソン」「ディガルド補給基地40周」などの野戦演習をやらされた。
*鞭ダクハン追加
新たにサンドラ様がギルドに入りました。
サンドラ/鞭ダクハン/♀
元「チーム・サベージハンマー」のオーナー。サベージハンマー解散後、リヒターと縁を切りブルーシティを去る。その後行方が知れなかったが、なぜか今ダークハンターになっている。
ギルド最年長者記録を更新した。だが、決して歳の話をしてはならない。口を封じられるぞ(文字通り)。
*チーム・獣士隊
メインパーティ「お気楽王子と三獣士+1」は、なんと二日目(20日)にようやくB2へ潜行。このときレベル8。どこまで慎重プレイだよオイ。
*妄想イベント会話
レジーナ「一人(ひとり)で 先行(せんこう)するのは 王子(おうじ)の わるいくせです。 あたらしい 階層(かいそう)に ゆくときは かならず 獣士隊(じゅうしたい)と共(とも)に 行動(こうどう)してください」
ジャック「功(こう)を あせることは ありません。ゆっくりでも 確実(かくじつ)にすすみましょう」
ブラッド「かんちがいするな。 オレは きさまが くるしみ死(し)んでいく姿(すがた)を 見(み)のがさないために ゆく それだけだ」
レジーナ(うわなにこのツンデレ)
アース「王子(おうじ)の準備(じゅんび)がととのいしだい 出発(しゅっぱつ)できます」
トリニティ「ヒドイっス!ゾイドサーガDSに続いてまた置いてきぼりっス!今日こそはアトレー王子様と一緒に冒険したいっス!」
ニア( 出発 )
^^^^^^^^
トリニティ「アーーーーーーーーッ」
*ネタ切れ
バード育てたいんだが、ゾイドに歌キャラいた?ゾイドで歌ってだれだー。
え?!レミコト?!
*チーム・ライガーは今日も元気です
特に「ダンジョン攻略に役立つ」意味はないのですが、「その世界で生きている人々のロールプレイをしてこそRPG」という意味で、遊撃隊チーム・ライガーを育てています。
ギルド【アーカディア】の目的が王国復興である以上、使える人員は一人でも多く育てておかないと、もう後がありません。始まったばかりなのに。そう、彼らはそのへんの富と名誉と夢を探しにダンジョンに潜るシーカーとは、目標が違うのです。
今ギルドにいる11人は、来るべき再興の日に「新アーカディア王国軍」を導く将校として戦う運命にあるのです。
今日の引率はアース教官。声が小さい!!ダンジョンもう10周!!
……ゲームが変わってもやっている内容※がゾイドサーガとまったく同じです。
※ゾイドサーガDSでは、やはりアース引率で「海の洞窟フルマラソン」「ディガルド補給基地40周」などの野戦演習をやらされた。
*鞭ダクハン追加
新たにサンドラ様がギルドに入りました。
サンドラ/鞭ダクハン/♀
元「チーム・サベージハンマー」のオーナー。サベージハンマー解散後、リヒターと縁を切りブルーシティを去る。その後行方が知れなかったが、なぜか今ダークハンターになっている。
ギルド最年長者記録を更新した。だが、決して歳の話をしてはならない。口を封じられるぞ(文字通り)。
*チーム・獣士隊
メインパーティ「お気楽王子と三獣士+1」は、なんと二日目(20日)にようやくB2へ潜行。このときレベル8。どこまで慎重プレイだよオイ。
*妄想イベント会話
レジーナ「一人(ひとり)で 先行(せんこう)するのは 王子(おうじ)の わるいくせです。 あたらしい 階層(かいそう)に ゆくときは かならず 獣士隊(じゅうしたい)と共(とも)に 行動(こうどう)してください」
ジャック「功(こう)を あせることは ありません。ゆっくりでも 確実(かくじつ)にすすみましょう」
ブラッド「かんちがいするな。 オレは きさまが くるしみ死(し)んでいく姿(すがた)を 見(み)のがさないために ゆく それだけだ」
レジーナ(うわなにこのツンデレ)
アース「王子(おうじ)の準備(じゅんび)がととのいしだい 出発(しゅっぱつ)できます」
トリニティ「ヒドイっス!ゾイドサーガDSに続いてまた置いてきぼりっス!今日こそはアトレー王子様と一緒に冒険したいっス!」
ニア( 出発 )
^^^^^^^^
トリニティ「アーーーーーーーーッ」
*ネタ切れ
バード育てたいんだが、ゾイドに歌キャラいた?ゾイドで歌ってだれだー。
え?!レミコト?!
(プレイ日記)世界Ziの迷宮日記
2007年1月21日 ゲームレジーナ「エレクトリックバイトファング!」
ゼロ「ストライクレーザークロー!」
うちの殴りメディは今日も元気です。
*後悔している事
ブラッドを雷アルケで育てればよかったなあ。
「荷電粒子砲ー!!」ができないじゃん!
ブラッドはジェノ乗りなのに〜。
仕方がないので大火炎で「サーミックバースト〜」と遊んでいます。(うちのブラストルタイガーはアースだったけど)
ハヤテがもっと強くなったら「メガバイオ粒子砲ー!!」で遊ぶ(ザイリンじゃないか)。
カスメ♀が入ったらぜったい「コトナ」とつける。その前にカスメ入れる余裕がなさそうだがな!
メールアドレスはブログタイトル↑のところにまとめてみた。
ジャンル:世界樹の迷宮(ゾイドじゃないよー)
ゼロ「ストライクレーザークロー!」
うちの殴りメディは今日も元気です。
*後悔している事
ブラッドを雷アルケで育てればよかったなあ。
「荷電粒子砲ー!!」ができないじゃん!
ブラッドはジェノ乗りなのに〜。
仕方がないので大火炎で「サーミックバースト〜」と遊んでいます。(うちのブラストルタイガーはアースだったけど)
ハヤテがもっと強くなったら「メガバイオ粒子砲ー!!」で遊ぶ(ザイリンじゃないか)。
カスメ♀が入ったらぜったい「コトナ」とつける。その前にカスメ入れる余裕がなさそうだがな!
メールアドレスはブログタイトル↑のところにまとめてみた。
ジャンル:世界樹の迷宮(ゾイドじゃないよー)
(プレイ日記)ゾイドサーガに見せかけて世界樹の迷宮
2007年1月19日 ゲーム*世界樹の迷宮始めました
思ったほどは死にまくりませんでした。軍曹は大抵のゲームで超慎重プレイなので、こんなもんかなと思ってましたが、夜のレベル上げが楽しい。
あと、それに惹かれたから当然なのですが、ゲームブック口調の「上から下へ喋るような説明文」がたまりません。
*楽しみ方
公式にもあるように、キャラクターたちの生活や会話をプレイヤーが妄想して楽しむのが最高にイイね。
うちはメインにお子様が多い子守りパーティなので、ちまちま一階を徘徊してレベル上げするプレイが似合ってるw
上層回には目もくれず下層へ向かう手練たダンジョンシーカー達に「保育園のピクニック」と陰口をたたかれながら、今日も樹海で森林浴。
*ギルド
世界樹の迷宮で、こんなギルドとパーティ作ってます。
アトレー/ソード/♂
フルネーム:アトレー・アーカディア
【アーカディア】ギルド長で、今は無きアーカディア王国第一位王位継承者。12歳のまだまだ子供。ギルメンからは王子と呼ばれているが、周囲からは「最近はチョットかわいい男の子は誰でも王子って呼ばれる」程度にしか思われていないカリスマの無さ。秘められた才能は大きいが、根がお気楽ゆえアホの子にしか見えない。レジーナの頭痛の種。
レジーナ/メディ/♀
フルネーム:レジーナ・クォーリ
アーカディア人。アトレーの教育係で14歳。しっかりしているが、感情の制御に関してはまだ幼く、考えがすぐ顔に出る。
アース/パラ/♂
フルネーム:アース・クロイツ
元帝国軍士官。あまり喋らないが、かなりの毒舌家である。パーティを支える戦いの要。実際より老けて見られる22歳。
ジャック/レンジャー/♂
フルネーム:ジャック・スペイド
共和国出身で最年長の25歳。温和な性格で常識人だが、戦いに関しては冷徹な参謀役をつとめる。
ブラッド/アルケ/♂
フルネーム:ブラッド・キール
アトレーのいとこで、アトレーに対し異常に対抗意識を燃やしている。「お前を倒すのはこの俺だ。他のやつに殺されることは許さん」と言いながら、ギルドに押しかけ居座った。いわゆるツンデレである。
トリニティ/ダクハン/♀
フルネーム:トリニティ・ライガー
武の名門ライガー一族の一人。13という歳もあり内面はまだ未熟だが、戦いのセンスはずば抜けている。アトレーにベタぼれでレジーナをライバル視しているが、いまだにアトレーと一緒のパーティに入れてもらったことがない。語尾が「〜っス!」
【アーカディア】内パーティ『チーム・ライガー』隊長
ゼロ/メディ/♂
フルネーム:ライガー・ゼロ
イェーガーの兄。初めての冒険でゼロ以外の全員が戦闘不能に陥ったとき、メディックでありながらナイフ片手に樹海から生還した。彼もまたライガー一族ということである。
イェーガー/レンジャー/♀
フルネーム:ライガー・ゼロ・イェーガー
パンツァーとシュナイダーという三つ子の妹が2人いる。弓を買う金が無くて、冒険に行くたび、ギルメン先輩のジャックに頭を下げて借りている。
ハヤテ/アルケ/♀
フルネーム:ハヤテ・ライガー
雷の技を使うアルケミストだが、ナイフで殴るの大好き。冷静沈着なメガネっ子。特技は神速つまみ食い。
シールド/パラ/♀
フルネーム:シールド・ライガー
仲間の盾となるべくして英才教育を受けたパラディン。正統共和国式軍剣格闘術を修めた騎士だが、トリニティに「戦い方がいささか古い」と言われて落ち込んでいる。
とりあえず世界樹が始まってもゾイドサーガは終らないってことはよくわかった。
メールアドレス公開が必要なようなので。
53gunsou@e21.zzn.com
ジャンル:世界樹の迷宮(ゾイドじゃないよー)
思ったほどは死にまくりませんでした。軍曹は大抵のゲームで超慎重プレイなので、こんなもんかなと思ってましたが、夜のレベル上げが楽しい。
あと、それに惹かれたから当然なのですが、ゲームブック口調の「上から下へ喋るような説明文」がたまりません。
*楽しみ方
公式にもあるように、キャラクターたちの生活や会話をプレイヤーが妄想して楽しむのが最高にイイね。
うちはメインにお子様が多い子守りパーティなので、ちまちま一階を徘徊してレベル上げするプレイが似合ってるw
上層回には目もくれず下層へ向かう手練たダンジョンシーカー達に「保育園のピクニック」と陰口をたたかれながら、今日も樹海で森林浴。
*ギルド
世界樹の迷宮で、こんなギルドとパーティ作ってます。
ギルド名【アーカディア】
列強の戦乱に巻き込まれ滅亡した小国アーカディアの王子アトレーが、王国復興のため立ち上げたギルド。抱えている問題が多い。
アトレー/ソード/♂
フルネーム:アトレー・アーカディア
【アーカディア】ギルド長で、今は無きアーカディア王国第一位王位継承者。12歳のまだまだ子供。ギルメンからは王子と呼ばれているが、周囲からは「最近はチョットかわいい男の子は誰でも王子って呼ばれる」程度にしか思われていないカリスマの無さ。秘められた才能は大きいが、根がお気楽ゆえアホの子にしか見えない。レジーナの頭痛の種。
レジーナ/メディ/♀
フルネーム:レジーナ・クォーリ
アーカディア人。アトレーの教育係で14歳。しっかりしているが、感情の制御に関してはまだ幼く、考えがすぐ顔に出る。
アース/パラ/♂
フルネーム:アース・クロイツ
元帝国軍士官。あまり喋らないが、かなりの毒舌家である。パーティを支える戦いの要。実際より老けて見られる22歳。
ジャック/レンジャー/♂
フルネーム:ジャック・スペイド
共和国出身で最年長の25歳。温和な性格で常識人だが、戦いに関しては冷徹な参謀役をつとめる。
ブラッド/アルケ/♂
フルネーム:ブラッド・キール
アトレーのいとこで、アトレーに対し異常に対抗意識を燃やしている。「お前を倒すのはこの俺だ。他のやつに殺されることは許さん」と言いながら、ギルドに押しかけ居座った。いわゆるツンデレである。
トリニティ/ダクハン/♀
フルネーム:トリニティ・ライガー
武の名門ライガー一族の一人。13という歳もあり内面はまだ未熟だが、戦いのセンスはずば抜けている。アトレーにベタぼれでレジーナをライバル視しているが、いまだにアトレーと一緒のパーティに入れてもらったことがない。語尾が「〜っス!」
【アーカディア】内パーティ『チーム・ライガー』隊長
『チーム・ライガー』
ギルド立ち上げメンバーの一人、トリニティが親族を呼び集め、ライガー一族だけで組んだ遊撃隊。後衛職も臆せず殴りに行く武闘派集団。
ゼロ/メディ/♂
フルネーム:ライガー・ゼロ
イェーガーの兄。初めての冒険でゼロ以外の全員が戦闘不能に陥ったとき、メディックでありながらナイフ片手に樹海から生還した。彼もまたライガー一族ということである。
イェーガー/レンジャー/♀
フルネーム:ライガー・ゼロ・イェーガー
パンツァーとシュナイダーという三つ子の妹が2人いる。弓を買う金が無くて、冒険に行くたび、ギルメン先輩のジャックに頭を下げて借りている。
ハヤテ/アルケ/♀
フルネーム:ハヤテ・ライガー
雷の技を使うアルケミストだが、ナイフで殴るの大好き。冷静沈着なメガネっ子。特技は神速つまみ食い。
シールド/パラ/♀
フルネーム:シールド・ライガー
仲間の盾となるべくして英才教育を受けたパラディン。正統共和国式軍剣格闘術を修めた騎士だが、トリニティに「戦い方がいささか古い」と言われて落ち込んでいる。
とりあえず世界樹が始まってもゾイドサーガは終らないってことはよくわかった。
メールアドレス公開が必要なようなので。
53gunsou@e21.zzn.com
ジャンル:世界樹の迷宮(ゾイドじゃないよー)
世界樹の迷宮は今夜スタート!
2007年1月18日 ゲーム*ヨドバシ
世界樹(特典なし)買ってきたぞー!帰りの電車からスタートだぞー!
*ゾイドサーガDS
ストーリーモードをクリアしました。
クリア後、その他のやりこみとかチャレンジモードとかは手をつけず、ストーリー冒頭のイベント(国がのっとられるまで)をもう一度見てみました。
改めてアース、ジャック、レジーナの立場がより理解できて面白かった。
*アーカディアの外交
レジーナが14歳であんなすごいポストについていることがずっと不思議だったけれど、アーカディアの最高機密が時空転移装置であり、時空転移装置の意味が「高度な文明を持ったものが現れたことを告げるもの」であるならば納得。
レジーナがロジーナの遠い血縁であるのは、姿が似ていることや名前の類似でハッキリしているので、レジーナの一族が「来るべき日」のために装置を護る者であったのは想像に難くありません。(事実彼女は、自分の一族に代々伝わる役目を、その真意はともかく知っていた)
小国の為政者が、列強へのカードとして欲している「大きな力」と、
少数民族であることも含め、庇護を受け秘儀を守り続けたいレジーナの一族。
双方利害が一致し、今のアーカディアが出来たと見ています。
王族は時空転移装置という宝刀を持つ代わりに、レジーナの一族を国の重要ポストに付け、古代遺産の管理を任せる。レジーナの一族は保護を受ける代わりに、遺産を管理し王族以外の一切に対し秘密を護り続ける。
恐らくこんな構造でしょう。
そして、列強へのカードとしてもう1枚用意されているのが三獣士の特殊な構成。
ある意味アーカディアの対外政策を縮小した図ですが、あえて懐に列強の者を抱えて「大きな力」のことを小出しにちらつかせ、同時に人質にもする。
アーカディアは、アースが帝国の諜報員であることはもちろん、ジャックも同様に共和国の諜報員と見た上で王子の側近にしていたんじゃないでしょうか。
実際のジャックが共和国の送り込んだスパイかは不明ですが、ジャックに関しては共和国に対する人質の意味が大きいかと思います。
というかそうでもないと、他国の食客をあんな傍に置く理由がつかないです。いや、三獣士の名前を与えているってことは、客として抱えているわけではなく、もう自国の者として迎えているのかな。でもそれにしては帝国出身と共和国出身を強調するよなあ。
もういっそジャックも共和国のスパイでよかったな。ただしジャックはアーカディア・共和国両国家間の正規外交員として派遣されてるって感じで。
だってジャックが三獣士な理由だけ薄いんだよ。
*あえて言わない
キャラクターの説明を見れば、アニメを見ていない人にもフィーネが古代ゾイド人であるのはすぐわかるのですが、そのことをゲーム内会話で掘り返さなかったのが、「あえて言わない演出」と見ると面白かった。
一番は、ローズとの会話で「古代ゾイド人の全部がそう考えてるわけじゃない」と返すところ。レジーナの反応が面白い。
フィーネとレジーナの会話でも、レジーナの祖先が古代ゾイド人なんだろうな(さすがにレジーナは純血種じゃなくて人との混血だろうけど)ってのは匂わせるんだけど、ズバリは言わない。
さらに、古代ゾイド人のことがよくわかってないRDが、遠まわしにフィーネやレジーナを傷つけてそうなところが最高。アニメゾイドの主人公は、ルージ君以外割と空気読まない。
もう一つあえて言わない演出が、ブラッドが何者か。
それは、ゲームプレイヤーにはわかっているのですが、主人公サイドには伝えられる場面がありません。「あえて言わない演出」は、なんか王子は自分とブラッドの因縁を知ってるっぽいことです。
四天王が仲間になったとき言うとか、ブラッド自身がカミングアウトという可能性はありますが、その場面をイベントに入れないほど軽いこととは思えません。
一番は国王から直接教わってた可能性ですが……んー、これしかないかな。
この禁忌は、時空転移装置並みの秘密であり、王子も含め全員が驚愕……て、知ってるんじゃなかったのかよ王子!
まあ、国王は最初から覚悟してた(皇帝の動きを掴んでいた)っぽいですね。ただし、対抗策が間に合わず王子を逃がすことしか出来なかったと。
残念なのは「闇アトレー」とでも言うべきブラッドが、何故、どのように心境が変わっていくのか。この部分が「あえて言わない演出」を通り越して「投げた」状態なのが……。
まあ、ゾイドサーガにそこまで求めるのは無理なんでしょうが、惜しいですね。
アニメゾイドでは、敵側のキャラクターと最後共闘するパターンが多いですが、そこまでにどう共闘にもっていくかの過程が面白いのであって、特にジェネシスのザイリンが変わっていく描写は上手かったと思います。
レイヴンは共闘というより個人の復讐優先だったし、ベガはラスボスだし(しいて挙げるなら、ビットとの戦いで目が覚めてBD団を抜けたストラ大尉がそれっぽい)、ブレードさんは……あれ?ブレードさんはなんでRDと共闘するんだっけ?
ザイリンは中盤の伏線と後半の盛り上げがすごかった。
故郷の思い出、変わっていく友人、ジーンへの疑惑、裏切り、真相判明と、ジェネシスは「ライバルキャラが仲間になる」までの流れを今までで一番強く意識した脚本だったと思います。
中でも真相判明のところは、ジェネシス一番の盛り上がりシーンだったと思うよ!
*ザイリン変化の流れ
田舎出身だが野心ある青年のザイリンが、才能を見出され四天王になる
↓
元よりの好戦的性格から、好敵手と認めたルージを気に入り、ストーカー化
↓
軍人としての使命より、ルージへの執着に傾き始める
↓
暴走を始めたザイリンに、捨て駒フラグを立てるジーン。ザイリン左遷
↓
変わり果てた故郷、旧友の姿を見る
↓
ヴォルケーノを与えられる。持ち前の能力でヴォルケーノのパワーを引き出すが、心身を蝕まれる
↓
我関せずを決め込んでルージにのみ集中するも、ジーンへ疑問を持つ
↓
機械兵に襲われる自分の部隊を助ける。ディガルドへの疑問深まる
↓
兵士名簿に、ゾイドに乗れないはずの旧友の名を見つけ、確かめに行く。機械兵の正体判明、自らの犯した過ちを知る
↓
ザイリン・ド・ザルツ中将を捨て、一人のゾイド乗り、ザルツ村のザイリンとなる。反ディガルド部隊に合流、ルージと共闘
「我が名はザイリン! 真なる敵に立ち向かう、ザルツ村の男だ!!」はジェネシス屈指の名台詞。伏線も実に上手い。
世界樹(特典なし)買ってきたぞー!帰りの電車からスタートだぞー!
*ゾイドサーガDS
ストーリーモードをクリアしました。
クリア後、その他のやりこみとかチャレンジモードとかは手をつけず、ストーリー冒頭のイベント(国がのっとられるまで)をもう一度見てみました。
改めてアース、ジャック、レジーナの立場がより理解できて面白かった。
*アーカディアの外交
レジーナが14歳であんなすごいポストについていることがずっと不思議だったけれど、アーカディアの最高機密が時空転移装置であり、時空転移装置の意味が「高度な文明を持ったものが現れたことを告げるもの」であるならば納得。
レジーナがロジーナの遠い血縁であるのは、姿が似ていることや名前の類似でハッキリしているので、レジーナの一族が「来るべき日」のために装置を護る者であったのは想像に難くありません。(事実彼女は、自分の一族に代々伝わる役目を、その真意はともかく知っていた)
小国の為政者が、列強へのカードとして欲している「大きな力」と、
少数民族であることも含め、庇護を受け秘儀を守り続けたいレジーナの一族。
双方利害が一致し、今のアーカディアが出来たと見ています。
王族は時空転移装置という宝刀を持つ代わりに、レジーナの一族を国の重要ポストに付け、古代遺産の管理を任せる。レジーナの一族は保護を受ける代わりに、遺産を管理し王族以外の一切に対し秘密を護り続ける。
恐らくこんな構造でしょう。
そして、列強へのカードとしてもう1枚用意されているのが三獣士の特殊な構成。
ある意味アーカディアの対外政策を縮小した図ですが、あえて懐に列強の者を抱えて「大きな力」のことを小出しにちらつかせ、同時に人質にもする。
アーカディアは、アースが帝国の諜報員であることはもちろん、ジャックも同様に共和国の諜報員と見た上で王子の側近にしていたんじゃないでしょうか。
実際のジャックが共和国の送り込んだスパイかは不明ですが、ジャックに関しては共和国に対する人質の意味が大きいかと思います。
というかそうでもないと、他国の食客をあんな傍に置く理由がつかないです。いや、三獣士の名前を与えているってことは、客として抱えているわけではなく、もう自国の者として迎えているのかな。でもそれにしては帝国出身と共和国出身を強調するよなあ。
もういっそジャックも共和国のスパイでよかったな。ただしジャックはアーカディア・共和国両国家間の正規外交員として派遣されてるって感じで。
だってジャックが三獣士な理由だけ薄いんだよ。
*あえて言わない
キャラクターの説明を見れば、アニメを見ていない人にもフィーネが古代ゾイド人であるのはすぐわかるのですが、そのことをゲーム内会話で掘り返さなかったのが、「あえて言わない演出」と見ると面白かった。
一番は、ローズとの会話で「古代ゾイド人の全部がそう考えてるわけじゃない」と返すところ。レジーナの反応が面白い。
フィーネとレジーナの会話でも、レジーナの祖先が古代ゾイド人なんだろうな(さすがにレジーナは純血種じゃなくて人との混血だろうけど)ってのは匂わせるんだけど、ズバリは言わない。
さらに、古代ゾイド人のことがよくわかってないRDが、遠まわしにフィーネやレジーナを傷つけてそうなところが最高。アニメゾイドの主人公は、ルージ君以外割と空気読まない。
もう一つあえて言わない演出が、ブラッドが何者か。
それは、ゲームプレイヤーにはわかっているのですが、主人公サイドには伝えられる場面がありません。「あえて言わない演出」は、なんか王子は自分とブラッドの因縁を知ってるっぽいことです。
四天王が仲間になったとき言うとか、ブラッド自身がカミングアウトという可能性はありますが、その場面をイベントに入れないほど軽いこととは思えません。
一番は国王から直接教わってた可能性ですが……んー、これしかないかな。
この禁忌は、時空転移装置並みの秘密であり、王子も含め全員が驚愕……て、知ってるんじゃなかったのかよ王子!
まあ、国王は最初から覚悟してた(皇帝の動きを掴んでいた)っぽいですね。ただし、対抗策が間に合わず王子を逃がすことしか出来なかったと。
残念なのは「闇アトレー」とでも言うべきブラッドが、何故、どのように心境が変わっていくのか。この部分が「あえて言わない演出」を通り越して「投げた」状態なのが……。
まあ、ゾイドサーガにそこまで求めるのは無理なんでしょうが、惜しいですね。
アニメゾイドでは、敵側のキャラクターと最後共闘するパターンが多いですが、そこまでにどう共闘にもっていくかの過程が面白いのであって、特にジェネシスのザイリンが変わっていく描写は上手かったと思います。
レイヴンは共闘というより個人の復讐優先だったし、ベガはラスボスだし(しいて挙げるなら、ビットとの戦いで目が覚めてBD団を抜けたストラ大尉がそれっぽい)、ブレードさんは……あれ?ブレードさんはなんでRDと共闘するんだっけ?
ザイリンは中盤の伏線と後半の盛り上げがすごかった。
故郷の思い出、変わっていく友人、ジーンへの疑惑、裏切り、真相判明と、ジェネシスは「ライバルキャラが仲間になる」までの流れを今までで一番強く意識した脚本だったと思います。
中でも真相判明のところは、ジェネシス一番の盛り上がりシーンだったと思うよ!
*ザイリン変化の流れ
田舎出身だが野心ある青年のザイリンが、才能を見出され四天王になる
↓
元よりの好戦的性格から、好敵手と認めたルージを気に入り、ストーカー化
↓
軍人としての使命より、ルージへの執着に傾き始める
↓
暴走を始めたザイリンに、捨て駒フラグを立てるジーン。ザイリン左遷
↓
変わり果てた故郷、旧友の姿を見る
↓
ヴォルケーノを与えられる。持ち前の能力でヴォルケーノのパワーを引き出すが、心身を蝕まれる
↓
我関せずを決め込んでルージにのみ集中するも、ジーンへ疑問を持つ
↓
機械兵に襲われる自分の部隊を助ける。ディガルドへの疑問深まる
↓
兵士名簿に、ゾイドに乗れないはずの旧友の名を見つけ、確かめに行く。機械兵の正体判明、自らの犯した過ちを知る
↓
ザイリン・ド・ザルツ中将を捨て、一人のゾイド乗り、ザルツ村のザイリンとなる。反ディガルド部隊に合流、ルージと共闘
「我が名はザイリン! 真なる敵に立ち向かう、ザルツ村の男だ!!」はジェネシス屈指の名台詞。伏線も実に上手い。
世界樹の迷宮明日発売だけどゾイドサーガDS終わるかい?終わるわけないか!
2007年1月17日 ゲーム*夢チーム
皇帝編ラスト、ようやっとほとんどのキャラが使えるようになったので、ドリームチームを作成しました。
前列 後列
コングSS(兄)無 牛(弟) 無
引率の先生(アース)S ガンスナLS(暴君)/0
パンダ(満貫)G 青コマ(中田譲治)F
略語が意味わかんねえwwww
無印1部・2部、/0、フュザ、ジェネシスで
好きなキャラ徹底的に固めてみた。
この編成にかかった時間―――プライスレス。
カール兄さん(無印1部2部)、トーマ(無印2部)、ロン(ジェネシス)は最初から確定だったけど、残りの三席を争って大論議が繰り広げられました。
/0枠は、トロス兄妹で席を争った結果、「トーマとリノンちゃんは並べたい」という理由で妹採用。現役牛乗りと元牛乗りで会話があったら面白そうなのになあ。もしストラ大尉がいたら迷わなかったんだけどね。
無印は/0以上に全員思い入れがありすぎて困る。ただし 兄弟>越えられない壁>他
ロイヤル仮面とか使えたら悩んだかもしれんね。そしたらアトレー・ジェミー・マット・ルージといっしょにショタチーム組んでたね。すげえ、全作品ショタ完備か。
ジェネシスはロン一強でFA。対抗キャラがまじかるザイりんしかいない。
しかし自分で書いといてなんだが、「パンダ(満貫)G」と略すとまったくゾイドに見えんね。漢名だと栄・満貫になるのかしら。
フュザ枠に入ったのは、ミスターコマンドウルフAC。RDのゼロとどちらにしようか最後まで悩みました。
やっぱコマは良い。アタックカスタムの青い色はあまり好きじゃないんだが。
アーカディア枠が最難関で、ゼロが入ってたらレジーナコマだったのですが、結局「地獄ゾイド」ブラストルタイガーにレベル上げの引率をしてもらうことにしました。
好きなキャラという意味では、さわやかな常識人に見せかけてたまにひどいことを考えているジャックがいいんだけど、格闘戦の人じゃないのでやめた。
アースブラストルはあまりに強すぎて他のゾイドがまったく動けないので、イベント進める時は引率の先生外して生徒たちだけで戦います。
*ボス戦の配置
前列 後列
兄さん 満貫
RD 暴君
弟 中田譲治
なんか一人だけ略語じゃないのに違和感ねえなw
*おとなげない
皇帝を倒して終わりかと思ったら、古代ゾイド人と超時空の塔に突入しました。
いきなりドリームチームが崩壊し笑ってしまいましたw
アーカディア組だけで攻略しないといけないと言われ、あっさりレッドホーンを乗り捨てる我らが王子。
新しい愛機はジ・オーガ。もちろん機動力に金を注ぎ込んで飛行ゾイドより早く動く、ゴジュらしからぬ子です。
おまwwwwちょっとおとなげないwwww
でもオーガは選んだ乗り手にしか鞍を許さない子なので好きです。共和国ゾイドは野生個体が基本だから、そういうわがままなところがいい。ゼロとか。
帝国の「わがままな子」は、ピーキーにしすぎて扱いにくくなってるパターンが多いけど。
そういえばゼロは、帝国で開発されてたんだけど盗まれて逃げた子だっけ。きっと逃げたかったんだよ。
イベントでトリニティライガーを破壊されえらく落ち込む王子。だがしかし、実際はトリニティに一回も王子を乗せたことがなく、ステータスすら見なかったので、作中での扱いの大きさにむしろ軍曹が落ち込む。
その後の会話での守護神扱いに笑う。ご神体かwそれで乗らずに大事に飾ってるのかw
ゾイドサーガは、イベントでは強制的にデフォルト機体に乗っていることにされるのがアレだな。「そういうものだ」と思って納得したけれど。
*おとなげない 第2章
古代の塔7F、フロアボスも見えていてイベント一歩手前、という所でサラマンダーと遭遇。
ジャック「王子、サラマンダー造りましょう。今すぐ。」
……もちろん実際のゲーム内でこんな発言はないですが、軍曹にはジャックの声が聞こえました。
あまりに予想外斜め上な発言に総突っ込みのほか3人と、もう見えてるヤクトフューラーをガン無視し、サラマンダーが出るまで 往復→敵遭遇→殲滅→往復→敵(ry
以下脳内会話
アトレー「まだやるの?!」
ジャック「続けましょう」
アトレー「ほかの飛行ゾイドじゃダメかな、ストームソーダとか……」
ジャック「ストームソーダは素晴らしいゾイドです。空中格闘戦における限界を塗り替え、制空権を覆しました。もちろん今の愛機であるレイノスも愛しています。ですが」
アトレー「ですが?」
ジャック「私はサラマンダーに乗るために生まれてきたのです」
アトレー「……」
アース「……」
レジーナ「ツッコミなさいよ!?」
ジャック「レジーナにはわからないでしょう……運命のゾイドに出会うことができないゾイド乗りの苦悩は。 コマンドウルフフェチでコマンドウルフに乗っているあなたには!」
レジーナ「どういう意味よ!」
ジャック「惑星初の大型飛行ゾイドにして、マグネッサーシステムで飛ぶ最大のゾイドですよ?! サラマンダーさえ量産できていれば、戦争は100年早く終わっていたという!共和国の飛行ゾイド乗りでファイティングファルコンを(ry」
アース「聞いてないな」
レジーナ「はいはい俺スト俺スト」
ハーガル「いいかげんにしろ!」
現在のアーカディア一行 古代の塔5F。
ゴジュラス・ジ・オーガ、ブラストルタイガー、コマンドウルフ、そしてサラマンダー。
皇帝編ラスト、ようやっとほとんどのキャラが使えるようになったので、ドリームチームを作成しました。
前列 後列
コングSS(兄)無 牛(弟) 無
引率の先生(アース)S ガンスナLS(暴君)/0
パンダ(満貫)G 青コマ(中田譲治)F
略語が意味わかんねえwwww
無印1部・2部、/0、フュザ、ジェネシスで
好きなキャラ徹底的に固めてみた。
この編成にかかった時間―――プライスレス。
カール兄さん(無印1部2部)、トーマ(無印2部)、ロン(ジェネシス)は最初から確定だったけど、残りの三席を争って大論議が繰り広げられました。
/0枠は、トロス兄妹で席を争った結果、「トーマとリノンちゃんは並べたい」という理由で妹採用。現役牛乗りと元牛乗りで会話があったら面白そうなのになあ。もしストラ大尉がいたら迷わなかったんだけどね。
無印は/0以上に全員思い入れがありすぎて困る。ただし 兄弟>越えられない壁>他
ロイヤル仮面とか使えたら悩んだかもしれんね。そしたらアトレー・ジェミー・マット・ルージといっしょにショタチーム組んでたね。すげえ、全作品ショタ完備か。
ジェネシスはロン一強でFA。対抗キャラがまじかるザイりんしかいない。
しかし自分で書いといてなんだが、「パンダ(満貫)G」と略すとまったくゾイドに見えんね。漢名だと栄・満貫になるのかしら。
フュザ枠に入ったのは、ミスターコマンドウルフAC。RDのゼロとどちらにしようか最後まで悩みました。
やっぱコマは良い。アタックカスタムの青い色はあまり好きじゃないんだが。
アーカディア枠が最難関で、ゼロが入ってたらレジーナコマだったのですが、結局「地獄ゾイド」ブラストルタイガーにレベル上げの引率をしてもらうことにしました。
好きなキャラという意味では、さわやかな常識人に見せかけてたまにひどいことを考えているジャックがいいんだけど、格闘戦の人じゃないのでやめた。
アースブラストルはあまりに強すぎて他のゾイドがまったく動けないので、イベント進める時は引率の先生外して生徒たちだけで戦います。
*ボス戦の配置
前列 後列
兄さん 満貫
RD 暴君
弟 中田譲治
なんか一人だけ略語じゃないのに違和感ねえなw
*おとなげない
皇帝を倒して終わりかと思ったら、古代ゾイド人と超時空の塔に突入しました。
いきなりドリームチームが崩壊し笑ってしまいましたw
アーカディア組だけで攻略しないといけないと言われ、あっさりレッドホーンを乗り捨てる我らが王子。
新しい愛機はジ・オーガ。もちろん機動力に金を注ぎ込んで飛行ゾイドより早く動く、ゴジュらしからぬ子です。
おまwwwwちょっとおとなげないwwww
でもオーガは選んだ乗り手にしか鞍を許さない子なので好きです。共和国ゾイドは野生個体が基本だから、そういうわがままなところがいい。ゼロとか。
帝国の「わがままな子」は、ピーキーにしすぎて扱いにくくなってるパターンが多いけど。
そういえばゼロは、帝国で開発されてたんだけど盗まれて逃げた子だっけ。きっと逃げたかったんだよ。
イベントでトリニティライガーを破壊されえらく落ち込む王子。だがしかし、実際はトリニティに一回も王子を乗せたことがなく、ステータスすら見なかったので、作中での扱いの大きさにむしろ軍曹が落ち込む。
その後の会話での守護神扱いに笑う。ご神体かwそれで乗らずに大事に飾ってるのかw
ゾイドサーガは、イベントでは強制的にデフォルト機体に乗っていることにされるのがアレだな。「そういうものだ」と思って納得したけれど。
*おとなげない 第2章
古代の塔7F、フロアボスも見えていてイベント一歩手前、という所でサラマンダーと遭遇。
ジャック「王子、サラマンダー造りましょう。今すぐ。」
……もちろん実際のゲーム内でこんな発言はないですが、軍曹にはジャックの声が聞こえました。
あまりに予想外斜め上な発言に総突っ込みのほか3人と、もう見えてるヤクトフューラーをガン無視し、サラマンダーが出るまで 往復→敵遭遇→殲滅→往復→敵(ry
以下脳内会話
アトレー「まだやるの?!」
ジャック「続けましょう」
アトレー「ほかの飛行ゾイドじゃダメかな、ストームソーダとか……」
ジャック「ストームソーダは素晴らしいゾイドです。空中格闘戦における限界を塗り替え、制空権を覆しました。もちろん今の愛機であるレイノスも愛しています。ですが」
アトレー「ですが?」
ジャック「私はサラマンダーに乗るために生まれてきたのです」
アトレー「……」
アース「……」
レジーナ「ツッコミなさいよ!?」
ジャック「レジーナにはわからないでしょう……運命のゾイドに出会うことができないゾイド乗りの苦悩は。 コマンドウルフフェチでコマンドウルフに乗っているあなたには!」
レジーナ「どういう意味よ!」
ジャック「惑星初の大型飛行ゾイドにして、マグネッサーシステムで飛ぶ最大のゾイドですよ?! サラマンダーさえ量産できていれば、戦争は100年早く終わっていたという!共和国の飛行ゾイド乗りでファイティングファルコンを(ry」
アース「聞いてないな」
レジーナ「はいはい俺スト俺スト」
ハーガル「いいかげんにしろ!」
現在のアーカディア一行 古代の塔5F。
ゴジュラス・ジ・オーガ、ブラストルタイガー、コマンドウルフ、そしてサラマンダー。
世界樹の迷宮が出る前にゾイドサーガDS終わるといいな
2007年1月16日 ゲームでも正直無理だと思います(挨拶)
*ゾイドサーガDS
ついに“ゾイドシリーズ最強の兄さん”シュバルツ大佐と、“愛してやまないバカ弟”トーマがユニットになりました。
つまり、
ゾ イ ド サ ー ガ D S は じ ま っ た な 。
なんて長いオープニングなんだ!!
*マジでここからが本番じゃぜ?
今夜は小型ゾイドに過ぎないガンスナリノンスペシャルを、国家予算ぐらいかけて厨機にするのじゃぜ。
ゾイドサーガは金さえかければどんなゾイドでも厨性能にできる、逆に言うと金のある奴が強いゾイドに乗れるというw
実際、獣士隊のゾイド改造費だけで、アーカディア年間予算がなくなると思うんだ。
ありえないぜ、レジーナ機とかコマのたたき出す攻撃力じゃねえよ。
*今の編成
千早※に乗っていたアースは、セイバーを飛び越してブラストルタイガーに乗っています。
ジェネシスでブラストルが格好よかったから乗せたのですが、「開幕全体攻撃」で全ての敵を殲滅してしまうので、他のゾイドの出番も殲滅されてしまいましたorz
だれだこんな厨機体作った奴は!!!
(アニメのブラストルは、サーミックバーストで大地をマグマ化させて敵を落とすという地獄ゾイドでした。乗ってるのはヨーヨー姉ちゃんことガボール)
現在のチームは、
先鋒 “いまいち人気のないフューザーズ”の主人公RDとゼロ
次鋒 “文字通り一騎当千”火力は既に一個軍に相当するアースとブラストル
中堅 “ゾイドシリーズ最後のコマ魂”中田マスクマン譲冶とコマAC(青コマ)
副将 “髪型は変だけど”トロス家一の常識人レオン兄さんと赤ブレ
大将 “ツンデレってレベルじゃねーぞ”暴君リノンちゃんとガンスナ
見物人 “戦うほどに弱くなる”ハリー・チャンプとダークホーン
こんな感じ。「コマはいる」っていうのはお約束らしい。
アースブラストルの大人気ない攻撃力により、やることがなくなったジャックとレジーナは、グスタフで王子の子守りです。
実際、先鋒次鋒が化け物のような破壊力をたたき出し(というかブラストルが……)、戦闘が終了してしまいます。ゼロを先鋒にしているのは、「ストライクレーザークロー!」が見たいからです。
でも、RDとアース戦ったら、RDが勝つよな。(命中270、攻撃力1200前後のレーザークローには耐えられんだろう)
なので、マスクマン、レオン兄さん、リノンちゃんは単に置いておきたいから配置してるw
実は避けモーションと食らいモーションが好きだから出しているのですが、攻撃なんてデス様からも飛んでこねえよ。
ハリーはレベル上げると面白すぎるwwwwwどんどん弱体スキル覚えるwwwwww
でも、元の世界に帰ったハリーが、デスザウラーと直接戦ったことを速攻で自慢するだろうなあ、とか考えると楽しいな。
※千早:サーベルタイガーのこと。モトネタは皇国の守護者
今朝ようやくシュバルツ兄弟が自由に使えるようになったので、以後ひたすら帝国軍人両手に花(黒百合)でレベル上げです。引率の先生はやっぱりアースかにゃー。
それよりカール兄さんのゾイドまだ用意してないの。早くコマンドシート切り取らなきゃ。
ささ、席は暖めておきましたので。
今夜は牛と兄さん専用コング連れてフィールド荒らし確定ですよ。
あ、「トーマの牛がリノンちゃんに取られちゃって、トーマは泣く泣くモルガに乗ってる」を再現するのも面白いだろうな。
*ゾイドサーガDS
ついに“ゾイドシリーズ最強の兄さん”シュバルツ大佐と、“愛してやまないバカ弟”トーマがユニットになりました。
つまり、
ゾ イ ド サ ー ガ D S は じ ま っ た な 。
なんて長いオープニングなんだ!!
*マジでここからが本番じゃぜ?
今夜は小型ゾイドに過ぎないガンスナリノンスペシャルを、国家予算ぐらいかけて厨機にするのじゃぜ。
ゾイドサーガは金さえかければどんなゾイドでも厨性能にできる、逆に言うと金のある奴が強いゾイドに乗れるというw
実際、獣士隊のゾイド改造費だけで、アーカディア年間予算がなくなると思うんだ。
ありえないぜ、レジーナ機とかコマのたたき出す攻撃力じゃねえよ。
*今の編成
千早※に乗っていたアースは、セイバーを飛び越してブラストルタイガーに乗っています。
ジェネシスでブラストルが格好よかったから乗せたのですが、「開幕全体攻撃」で全ての敵を殲滅してしまうので、他のゾイドの出番も殲滅されてしまいましたorz
だれだこんな厨機体作った奴は!!!
(アニメのブラストルは、サーミックバーストで大地をマグマ化させて敵を落とすという地獄ゾイドでした。乗ってるのはヨーヨー姉ちゃんことガボール)
現在のチームは、
先鋒 “いまいち人気のないフューザーズ”の主人公RDとゼロ
次鋒 “文字通り一騎当千”火力は既に一個軍に相当するアースとブラストル
中堅 “ゾイドシリーズ最後のコマ魂”中田マスクマン譲冶とコマAC(青コマ)
副将 “髪型は変だけど”トロス家一の常識人レオン兄さんと赤ブレ
大将 “ツンデレってレベルじゃねーぞ”暴君リノンちゃんとガンスナ
見物人 “戦うほどに弱くなる”ハリー・チャンプとダークホーン
こんな感じ。「コマはいる」っていうのはお約束らしい。
アースブラストルの大人気ない攻撃力により、やることがなくなったジャックとレジーナは、グスタフで王子の子守りです。
実際、先鋒次鋒が化け物のような破壊力をたたき出し(というかブラストルが……)、戦闘が終了してしまいます。ゼロを先鋒にしているのは、「ストライクレーザークロー!」が見たいからです。
でも、RDとアース戦ったら、RDが勝つよな。(命中270、攻撃力1200前後のレーザークローには耐えられんだろう)
なので、マスクマン、レオン兄さん、リノンちゃんは単に置いておきたいから配置してるw
実は避けモーションと食らいモーションが好きだから出しているのですが、攻撃なんてデス様からも飛んでこねえよ。
ハリーはレベル上げると面白すぎるwwwwwどんどん弱体スキル覚えるwwwwww
でも、元の世界に帰ったハリーが、デスザウラーと直接戦ったことを速攻で自慢するだろうなあ、とか考えると楽しいな。
※千早:サーベルタイガーのこと。モトネタは皇国の守護者
今朝ようやくシュバルツ兄弟が自由に使えるようになったので、以後ひたすら帝国軍人両手に花(黒百合)でレベル上げです。引率の先生はやっぱりアースかにゃー。
それよりカール兄さんのゾイドまだ用意してないの。早くコマンドシート切り取らなきゃ。
ささ、席は暖めておきましたので。
今夜は牛と兄さん専用コング連れてフィールド荒らし確定ですよ。
あ、「トーマの牛がリノンちゃんに取られちゃって、トーマは泣く泣くモルガに乗ってる」を再現するのも面白いだろうな。
ゾイドサーガDS時々じまんぐ
2007年1月15日 ゲーム*13、14と東京で遊びまわってきた
13日は原宿ペニーレインでじまんぐアコースティックライブ。
軍曹はやっばり、ボーカルとしてのじまんぐが好きだわ。SHだと語り部のカラー強いしね。
じまんぐの歌をいっぱい聴いてきました。2月11日の渋谷クロコダイルも予約しないと!
14日は、お絵描き会プチオフ兼お誕生日会でした。
いやもう喰った。喰いまくった。
執事喫茶で、不二家で、中華で。
天国から地獄まで見ました。走馬灯のように。
でも、終始楽しくて仕方がなかったです。軍曹はずっとニヤニヤが止まらなかったさ!
*ゾイドサーガDS
ジェネシス、無印第一部、フュザが終わり、/0まで来ました。
アホ王子は相変わらず全方向への総受けっぷりを大発揮中。面白いじゃねえか!!
コマ好きの軍曹といえど、さすがにお気に入り大型ゾイドが手に入る段階になると、レジーナを残してみんなで乗り換えてしまいました。レジーナはコマ犬好き最後の砦だなw
アースはサーベル(砂漠カラー)、アホ王子はレッドホーン。材料が手に入ったらすぐにセイバーとダークにする気満々です。ああ、どうせ昔カール兄さんが乗ってたゾイドだわよ!でもコングには乗り換えない!!そこは兄さんの指定席だ。
ジャックだけはレイノス。ジャックはここにたどり着くまでの間、真っ先にコマを降ろされ、プテラスだのヘルキャットだのに色々乗せられ、新機テストパイロットとしてこき使われたせいで、一人だけレベルが上です。
初期の戦闘で死亡率ダントツ(5割w)だったため、速攻でヘタレキャラの烙印を押されてしまったジャックは、軍曹のヘタレ好き属性と相まって、結果的に最強キャラに。
今では戦闘イニシアチブをトップで取り、貫通兵器で大型ゾイドを落とすチームの一番槍。
今度金をつぎ込んでサーベルやコマより早く動くレッドホーンを作ってみようと思います。アニメで想像すると気持ち悪いぜ!
割と最近までジェネシスを見ていたせいで(あと「パンプキン・シザーズ」でコト姉とガラガの声を毎週聞いてるせいで)、懐かしいと思わないジェネシスパートでしたが、
ロンが……ロン・マンガンがかわいいよ……
攻撃を避けた時のとくいげな顔が見たいがために、延々ロンのレベルを上げていた俺ザンギ。
ザイリンおまえなにしに来たんだ。
フュザパートは……泣いた。
マスクマンの攻撃力が弱くてorz
マ、マスクマーン!!!!!!
あまりの悲しみに、速攻で固定武装攻撃力を(いくらかかったか考えたくもないぐらい)改造しました。コマ犬大好きなんです……最後までコマを捨てなかったコマ乗りとして、いいとこ見せてくれよマスクマン……
あと、公安ギガに乗ってないガミーなんてガミーじゃないと思った。
それとブレードさんとかブレードさんとかブレードさんとかリュックはちびキャラでもブレードさんLOVE短パン生足だなぁとか、大喜びですよ。軍曹はフュザが大好きだな。
ゾイドフューザーズがアニメゾイドの中で黒歴史なのは、小嶋社長と姉歯建築士のせいだと思う。
スラゼロは、暴君(と書いてヒロインと読む)リノンの、デレのかけらもないツンっぷりが懐かしくも面白く。
予想外にも「エリンギ頭」ことレオン兄さん(赤ブレ)がいたりして。
ひどいこと言ってますが、軍曹はレオン兄さんのような常識人ゆえに貧乏くじを引くタイプが大好きです。
しかし、レジーナとリノンの初会話の面白さは異常。あれアニメシリーズの名台詞と比べても遜色ないオモシロ会話だわw
いがみ合う2人→男たちの仲裁→いきなり友達に→疑問に思いつつもスルーする男たち
↑シュールすぎる間合い↑
爆笑した。
キャラのかぶってるアースとバラットが対面するときが楽しみです。あ、そういえばジャスコのほうのジャック※は出てこないのかなー。サイクス好きなんだけどなー。
※ジャック・シスコ
久しぶりに調べたら、色々充実してるなあ。
http://zoidsdic.s55.xrea.com/
13日は原宿ペニーレインでじまんぐアコースティックライブ。
軍曹はやっばり、ボーカルとしてのじまんぐが好きだわ。SHだと語り部のカラー強いしね。
じまんぐの歌をいっぱい聴いてきました。2月11日の渋谷クロコダイルも予約しないと!
14日は、お絵描き会プチオフ兼お誕生日会でした。
いやもう喰った。喰いまくった。
執事喫茶で、不二家で、中華で。
天国から地獄まで見ました。走馬灯のように。
でも、終始楽しくて仕方がなかったです。軍曹はずっとニヤニヤが止まらなかったさ!
*ゾイドサーガDS
ジェネシス、無印第一部、フュザが終わり、/0まで来ました。
アホ王子は相変わらず全方向への総受けっぷりを大発揮中。面白いじゃねえか!!
コマ好きの軍曹といえど、さすがにお気に入り大型ゾイドが手に入る段階になると、レジーナを残してみんなで乗り換えてしまいました。レジーナはコマ犬好き最後の砦だなw
アースはサーベル(砂漠カラー)、アホ王子はレッドホーン。材料が手に入ったらすぐにセイバーとダークにする気満々です。ああ、どうせ昔カール兄さんが乗ってたゾイドだわよ!でもコングには乗り換えない!!そこは兄さんの指定席だ。
ジャックだけはレイノス。ジャックはここにたどり着くまでの間、真っ先にコマを降ろされ、プテラスだのヘルキャットだのに色々乗せられ、新機テストパイロットとしてこき使われたせいで、一人だけレベルが上です。
初期の戦闘で死亡率ダントツ(5割w)だったため、速攻でヘタレキャラの烙印を押されてしまったジャックは、軍曹のヘタレ好き属性と相まって、結果的に最強キャラに。
今では戦闘イニシアチブをトップで取り、貫通兵器で大型ゾイドを落とすチームの一番槍。
今度金をつぎ込んでサーベルやコマより早く動くレッドホーンを作ってみようと思います。アニメで想像すると気持ち悪いぜ!
割と最近までジェネシスを見ていたせいで(あと「パンプキン・シザーズ」でコト姉とガラガの声を毎週聞いてるせいで)、懐かしいと思わないジェネシスパートでしたが、
ロンが……ロン・マンガンがかわいいよ……
攻撃を避けた時のとくいげな顔が見たいがために、延々ロンのレベルを上げていた俺ザンギ。
ザイリンおまえなにしに来たんだ。
フュザパートは……泣いた。
マスクマンの攻撃力が弱くてorz
マ、マスクマーン!!!!!!
あまりの悲しみに、速攻で固定武装攻撃力を(いくらかかったか考えたくもないぐらい)改造しました。コマ犬大好きなんです……最後までコマを捨てなかったコマ乗りとして、いいとこ見せてくれよマスクマン……
あと、公安ギガに乗ってないガミーなんてガミーじゃないと思った。
それとブレードさんとかブレードさんとかブレードさんとかリュックはちびキャラでもブレードさんLOVE短パン生足だなぁとか、大喜びですよ。軍曹はフュザが大好きだな。
ゾイドフューザーズがアニメゾイドの中で黒歴史なのは、小嶋社長と姉歯建築士のせいだと思う。
スラゼロは、暴君(と書いてヒロインと読む)リノンの、デレのかけらもないツンっぷりが懐かしくも面白く。
予想外にも「エリンギ頭」ことレオン兄さん(赤ブレ)がいたりして。
ひどいこと言ってますが、軍曹はレオン兄さんのような常識人ゆえに貧乏くじを引くタイプが大好きです。
しかし、レジーナとリノンの初会話の面白さは異常。あれアニメシリーズの名台詞と比べても遜色ないオモシロ会話だわw
いがみ合う2人→男たちの仲裁→いきなり友達に→疑問に思いつつもスルーする男たち
↑シュールすぎる間合い↑
爆笑した。
キャラのかぶってるアースとバラットが対面するときが楽しみです。あ、そういえばジャスコのほうのジャック※は出てこないのかなー。サイクス好きなんだけどなー。
※ジャック・シスコ
久しぶりに調べたら、色々充実してるなあ。
http://zoidsdic.s55.xrea.com/
世界樹の迷宮が楽しみすぎる。
2007年1月12日 ゲームというか「世界樹の迷宮」のためにDS買っちゃった。
*どんなソフトか
・ダンジョンを自分でマッピングする。タッチパネルでもいいが、通は方眼紙
・本スレには定期的に卓ゲ板と蠅声の王のリンクが貼られる
・DSの新作RPGスレなのに五竜亭の話題で盛り上がる懐古っぷり
・住人の平均年齢何歳だよ
・スレの14には以下のテンプレが貼られる
========================================================
14 :枯れた名無しの水平思考
ようこそ恐怖の>>14へ。
が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)
それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。
あるいは「世界樹の迷宮のキャラは全滅カワイイ vol.2」をスレを選んでもいい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1167789660/
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。
もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。
========================================================
さばえに飛びついた軍曹がチェックしていないわけがなかった。
むしろさばえスレの住人が相当移住してると思うんだ。においが。
これに応募するつもり。
http://www.nintendo-inside.jp/news/198/19852.html
*びんぼうくじを ひきやすい ひとがら
というわけで18日まで特に予定のないDSのために、脳トレとかの適当なソフトを買う予定だったのが
……気がつけば「アホ王子と頼りない三獣士の旅」を楽しんでいる俺ガイル。
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoids_saga_ds/
主人公のアホの子っぷりが危機感ゼロでツボ。BROXに乗ってるあたりがまたなんとも。
三獣士はコマ犬。コマは和むな〜。
ソフト立ち上げて即行したことはキャラ一覧確認。
数年ぶりに見る兄さんとダメ弟は相変わらずの萌えだった……
富ゲーらしく表記は全部ひらがなカタカナなのに、カール兄さんの説明で平然と「れきせんの やせんしきかん」とか書くあたりが堪らねェ。
ただの士官じゃねえ!自らSS機で撃って出るんだ!というこだわりか。
バトストでのカール兄さんのかっこよさはアニメ以上だと思う。
トーマは相変わらず「主成分:兄さんの弟50% ビーク50%」でした。
*どんなソフトか
・ダンジョンを自分でマッピングする。タッチパネルでもいいが、通は方眼紙
・本スレには定期的に卓ゲ板と蠅声の王のリンクが貼られる
・DSの新作RPGスレなのに五竜亭の話題で盛り上がる懐古っぷり
・住人の平均年齢何歳だよ
・スレの14には以下のテンプレが貼られる
========================================================
14 :枯れた名無しの水平思考
ようこそ恐怖の>>14へ。
が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)
それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。
あるいは「世界樹の迷宮のキャラは全滅カワイイ vol.2」をスレを選んでもいい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1167789660/
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。
もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。
========================================================
さばえに飛びついた軍曹がチェックしていないわけがなかった。
むしろさばえスレの住人が相当移住してると思うんだ。においが。
これに応募するつもり。
http://www.nintendo-inside.jp/news/198/19852.html
*びんぼうくじを ひきやすい ひとがら
というわけで18日まで特に予定のないDSのために、脳トレとかの適当なソフトを買う予定だったのが
……気がつけば「アホ王子と頼りない三獣士の旅」を楽しんでいる俺ガイル。
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoids_saga_ds/
主人公のアホの子っぷりが危機感ゼロでツボ。BROXに乗ってるあたりがまたなんとも。
三獣士はコマ犬。コマは和むな〜。
ソフト立ち上げて即行したことはキャラ一覧確認。
数年ぶりに見る兄さんとダメ弟は相変わらずの萌えだった……
富ゲーらしく表記は全部ひらがなカタカナなのに、カール兄さんの説明で平然と「れきせんの やせんしきかん」とか書くあたりが堪らねェ。
ただの士官じゃねえ!自らSS機で撃って出るんだ!というこだわりか。
バトストでのカール兄さんのかっこよさはアニメ以上だと思う。
トーマは相変わらず「主成分:兄さんの弟50% ビーク50%」でした。
ろすくり部長の定点カメラ、角度変更。
2006年2月24日 ゲームろすくりぶちょう……
2006年2月15日 ゲーム
ロスクリスタッフ日記より。
大槻涼樹(2006/02/11 22:57)
生存報告。謎の球体はロスクリ部長の別荘兼ストレス解消青春齧り場です。もぐって遊べるらしいですが、部長もしかして入れない……?(´・ω・`)
どう見ても部長が大きいです。
本当にありがとうございました。
大槻涼樹(2006/02/11 22:57)
生存報告。謎の球体はロスクリ部長の別荘兼ストレス解消青春齧り場です。もぐって遊べるらしいですが、部長もしかして入れない……?(´・ω・`)
どう見ても部長が大きいです。
本当にありがとうございました。
ウルリーカ様キター!!バレンタイン更新でウルリーカ様追加キター!!
よし、蠅声の王バレンタインバナー作って支援しよう。
今日は各エロゲメーカーか次々更新していますよ。
*ぷろぺらも更新来てた
propellerが「はるはろ!」バレンタインflashだって。
http://www.propeller-game.com/
荒川氏のスタッフ日記が面白かったw
いや、情熱を注いでものづくりに打ち込む姿には、胸を打つものがあるんじゃないですかね。
自分はエロゲ会社にチョコを送るほどの行動力(決してエロゲ会社だから送るのが嫌なのではなく、誰に対してもチョコをくれてやるために労力を使うのがもうだるい倦怠期)がないので、勇気ある姐さんを称えておきます。
*キャラ
ソフトハウスキャラ?
更新なんてな……いや…
劇レボの第100回が更新来てるね……
http://shchara.co.jp/
*たま
更新なんて来ないよ………
よし、蠅声の王バレンタインバナー作って支援しよう。
今日は各エロゲメーカーか次々更新していますよ。
*ぷろぺらも更新来てた
propellerが「はるはろ!」バレンタインflashだって。
http://www.propeller-game.com/
荒川氏のスタッフ日記が面白かったw
いや、情熱を注いでものづくりに打ち込む姿には、胸を打つものがあるんじゃないですかね。
自分はエロゲ会社にチョコを送るほどの行動力(決してエロゲ会社だから送るのが嫌なのではなく、誰に対してもチョコをくれてやるために労力を使うのがもうだるい倦怠期)がないので、勇気ある姐さんを称えておきます。
*キャラ
ソフトハウスキャラ?
更新なんてな……いや…
劇レボの第100回が更新来てるね……
http://shchara.co.jp/
*たま
更新なんて来ないよ………
上から
・みずほの振込み利用明細(オフィシャル通販)
・ソフマップ予約票
・メッセサンオー予約票
3本買うっつってるだろ。
http://www.lostscript.jp/html/products.html
*一位かよ
現在(2006/2/13)この日記が
Google検索「ダンクレ」8位、「ろすくり」に至っては本家を差し置いて1位な件について。
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3本買うっつってるだろ。
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*一位かよ
現在(2006/2/13)この日記が
Google検索「ダンクレ」8位、「ろすくり」に至っては本家を差し置いて1位な件について。